የ 3 ዲ አምሳያ (ሞዴሊንግ) ማስተርጎም ገና ከጀመረ ተጠቃሚው የተለያዩ ችግሮች ያጋጥመዋል ፡፡ በተለይም በአዶቤ ፎቶሾፕ ውስጥ የአንድ ነገርን ሸካራነት እንዴት እንደሚከፍት ጥያቄው ሊነሳ ይችላል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ብዙውን ጊዜ ምስሉ ብዙውን ጊዜ ለሽመናዎች ጥቅም ላይ በሚውለው በዲዲ-ቅርጸት ፋይል በሚወከልበት ጊዜ በእነዚያ ሁኔታዎች ውስጥ ችግሮች ይፈጠራሉ ፡፡ በመጀመሪያ አዶቤ ፎቶሾፕ ይህንን ቅርጸት አይደግፍም ስለሆነም ከበይነመረቡ ማውረድ እና በኮምፒተርዎ ላይ የ Adobe ፎቶሾፕ የ ‹NVIDIA› ሸካራነት መሣሪያዎችን መጫን ያስፈልግዎታል ፡፡
ደረጃ 2
የድር አሳሽ ያስጀምሩ እና የሶፍትዌሩ ገንቢውን ኦፊሴላዊ ድር ጣቢያ በ https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop ላይ ይክፈቱ። በተዛማጅ አገናኝ-መስመር ላይ ግራ-ጠቅ በማድረግ የስርዓትዎን ተሰኪ ስሪት (32 ወይም 64 ቢት) ይምረጡ። አዲስ የመገናኛ ሳጥን ይከፈታል። በእሱ ውስጥ "አስቀምጥ" የሚለውን ትዕዛዝ በአመልካች ምልክት ያድርጉበት እና ፋይሉን ለማስቀመጥ ማውጫውን ይግለጹ ፡፡ ማውረዱ እስኪጠናቀቅ ድረስ ይጠብቁ።
ደረጃ 3
ፋይሉን አሁን ያስቀመጡበትን አቃፊ ይክፈቱ እና ያሂዱት። ተሰኪው የመጫን ሂደት በራስ-ሰር ነው። የ "ጭነት አዋቂ" መመሪያዎችን በመከተል መተግበሪያውን በኮምፒተርዎ ላይ ይጫኑ። መጫኑ ከተጠናቀቀ በኋላ የግራፊክስ አርታዒውን አዶቤ ፎቶሾፕን ያስጀምሩ ፡፡ አሁን የሚፈልጉትን ሸካራነት መክፈት መቻል አለብዎት ፡፡
ደረጃ 4
የ dds ፋይልን ከመረጡ በኋላ መጠይቅ መስኮት በአርታዒው ውስጥ ለእርስዎ ከሚታዩት እርምጃዎች ጋር አማራጮች ይታያሉ። ፋይሉን እንደተቀመጠ መክፈት ፣ ወደ 8 ፣ 16 እና 32 ቢት ምስሎች መለወጥ ፣ ሁሉንም ካርታዎች መጫን ወይም ሸካራነቱን በአቀባዊ ማዞር ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 5
ሸካራነትን እንደማንኛውም ምስል ማርትዕ ከፈለጉ ነባሪ መጠኖችን በመጠቀም ጫን በሚለው መጠይቅ መስኮት ውስጥ ጠቋሚ ያዘጋጁ ፡፡ ጠቋሚውን ከዚህ በታች ባለው የዊንዶው ግራ ክፍል ውስጥ ካለው ከዚህ የንግግር ሳጥን ውስጥ አያስወግዱት ፣ አለበለዚያ በሚቀጥለው ጊዜ ፋይሉን የሚከፍቱበትን መንገድ መምረጥ አይችሉም ፣ እና ምልክት ያደረጉት የመጨረሻው አማራጭ በነባሪነት ጥቅም ላይ ይውላል። ከወሰኑ በኋላ በጥያቄው መስኮት ውስጥ እሺ የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ያድርጉ።