3d max ለ 3 ዲ ግራፊክስ ስራዎች ሙሉ በሙሉ የሚሰራ ስርዓት ነው ፡፡ በበርካታ የተለያዩ አቅሞቹ እና በተባዙ ዕቃዎች ጥራት ምክንያት ፣ በዓለም ውስጥ ካሉ ምርጥ መካከል አንዱ ተደርጎ ሊወሰድ ይችላል ፡፡ ከእሱ ጋር በሚሰሩበት ጊዜ የተለያዩ ጥያቄዎች ሊነሱ ይችላሉ ፣ ለምሳሌ ፣ ለምሳሌ እንደ አርትዖት ወይም ሸካራማዎችን ማከል ፡፡ አንድ ጥንድ ምክሮች እና ትንሽ ልምምድ - እና ሁሉም ነገር ይሳካል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ለእርስዎ ሸካራዎች የተለየ አቃፊ ይፍጠሩ። ወደ እሱ የሚወስደውን መንገድ በብጁ - የተጠቃሚ ጠጋኝ ያዋቅሩ - ውጫዊ ፋይሎች - ያክሉ። በዚህ አቃፊ ውስጥ በአውታረ መረቡ ላይ የተገኙትን ሁሉንም ሸካራዎች ይጥላሉ ፡፡ ስለሆነም ወደ መደበኛ ቤተ-መጽሐፍት የወረዱትን ሁሉንም ነገሮች ማከል አያስፈልግም። በተለየ አቃፊ ውስጥ ብቻ ያቆዩዋቸው እና በፕሮግራሙ ውስጥ ዱካውን ለእነሱ ያክሉ። እንዲሁም ሸካራማነቶችን በካርታዎች አቃፊ ውስጥ መጣል ይችላሉ። በራስ-ሰር ተመዝግቧል እና ሸካራነቱን ራሱ ይጨምራል።
ደረጃ 2
አዲስ የሸካራነት ቁሳቁሶችን ለመጨመር የቁሳቁስ አርታዒውን ይክፈቱ ፣ ከዚያ “Get Material” የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ያድርጉ። የቁሳቁስ / የካርታ ማሰሻውን ጠቅ ማድረግ የሚያስፈልግበት መስኮት ይከፈታል እና በ ‹MTl› ቤተመፃህፍት ውስጥ ከ ‹Switch› ማብሪያ ያስሱ ፡፡ ከዚያ በኋላ ክፈት የሚለውን ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ሚፈለገው ፋይል የሚወስደውን ዱካ በ MAT ቅጥያ ይግለጹ ፡፡ በወረደው ቤተ-መጽሐፍት ውስጥ የተካተቱትን ቁሳቁሶች ያያሉ ፡፡
ደረጃ 3
በመስኮቱ አናት ላይ ተመሳሳይ ስም ያለውን አዝራር በመጠቀም ሊነቃ የሚችል የእይታ ትላልቅ አዶዎችን ሁነታን ይጠቀሙ ፡፡ ይህ በይዘቱ ላይ የተሻለ እይታ እንዲኖርዎ ያደርግዎታል ፡፡ አንዴ ቁሳቁስ ከመረጡ በኋላ ጎትተው ወደ ቁሳቁስ አርታዒው ይጣሉት ፡፡
ደረጃ 4
በሸካራዎች ላይ ድምጽን ለመጨመር በካርታዎች ውስጥ በመስኮቱ ታችኛው ክፍል ላይ የ M ቁልፍን ይጫኑ ፣ ሁለተኛውን የለም ይጫኑ ፣ Bitmap ን ጠቅ ያድርጉ እና ሸካራዎችዎን ያዋቅሩ። ከዚያ በኋላ በማስተካከያ ዝርዝር ላይ ጠቅ ያድርጉ እና የካርታ ስካለር ይምረጡ ፡፡ በሚፈለገው ውጤት ላይ በመመርኮዝ እንደፈለጉ የመረጡት የመለኪያ ልኬት ይኖራል።
ደረጃ 5
የቁሳቁስ አርታኢውን እና በንብረቱ አሳሽ መገልገያዎች ውስጥ (የመዶሻው ምስል ባለበት) ይክፈቱ። በንብረት አሳሽ ውስጥ የሚፈልጉትን ሸካራነት ይፈልጉ እና በቀላሉ ወደ ቁሳዊው ሉል ይጎትቱት። ይህ የተፈለገውን ሸካራነት በራስ-ሰር ያክላል።
ደረጃ 6
ከ 3 ዲ ከፍተኛ ፕሮግራም ጋር ለመስራት አጋዥ ስልጠናዎቹን ይጠቀሙ። በመረቡ ላይ እጅግ በጣም ብዙ ናቸው ፡፡ አንዳንዶቹ በአገናኞች www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru ላይ ይገኛሉ ፡፡