እያንዳንዱ የድር ንድፍ አውጪ ፣ የጣቢያውን ገጾች ዲዛይን ፣ አርማ ወይም ኮላጅ በመፍጠር ሥራውን ለማስጌጥ በየትኛው የቀለም ዘዴ ላይ የግድ ይላል ፡፡ ለማጋራት ፈቃደኛ ከሆኑ ከማንኛውም መረጃዎች ጤናማ ዓይኖች በጣም አስፈላጊ መሆናቸውን በመወሰን ጎብኝዎች ከ 2 ደቂቃዎች በኋላ ገጽዎን እንዲለቁ የማይፈልጉ ከሆነ ቀለሞችን መምረጥ በጣም አስፈላጊ ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ቀለሞችን እና ቀለሞችን በጥሩ ሁኔታ የሚያጣምር ፎቶግራፍ ወይም ስዕል አገኙ እንበል ፣ እና የተሳካ ልምድን መጠቀም ይፈልጋሉ ፣ ግን ትክክለኛውን የቀለም ቃና ማግኘት አልቻሉም ፡፡ የግራፊክስ አርታዒውን አዶቤ ፎቶሾፕን ይጀምሩ እና በውስጡ የተመረጠውን ምስል ይክፈቱ።
ደረጃ 2
ከዋናው ምናሌ ውስጥ ዊንዶውስ ይምረጡ እና የመረጃ አማራጩን ያረጋግጡ ፡፡ በመረጃ ትሩ ላይ ጠቋሚውን የሚይዙበትን ማንኛውም ቦታ የቁጥር ቀለም ኮድ የሚያሳዩበት የመረጃ መስኮት በማያ ገጹ ላይ ይታያል። ትሩ 4 ክፍሎችን ያቀፈ ነው ፡፡ በላይኛው ግራ ቀለሞች በ RGB ቅርጸት (የማሳያ ሞዴል) ፣ ከላይ በቀኝ በኩል - በ CMYK ቅርጸት (የህትመት ሞዴል - ለህትመት የቀለም ስብስብን ይወስናል) ፡፡ በ RGB ሞዴል ዲጂታል ኮድ ውስጥ የመጀመሪያዎቹ ጥንድ ቁጥሮች የቀይ (ቀይ) ጥላዎችን ፣ ሁለተኛው ጥንድ - የአረንጓዴ (አረንጓዴ) ፣ ሦስተኛው - ሰማያዊ (ሰማያዊ) ጥላዎችን ይገልፃል ፡፡ ለ R ፣ G እና ለ የቁጥር እሴቶችን ይጻፉ
ደረጃ 3
በመሳሪያ አሞሌው ላይ የቀለም መራጭ አዶን ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። በሚታየው የንግግር ሳጥን ውስጥ የ R ፣ G ፣ B እሴቶችን ያስገቡ እና ለማረጋገጥ እሺን ጠቅ ያድርጉ። የፊተኛው ቀለም በምስሉ ላይ የመረጡት ቀለም ይሆናል።
ደረጃ 4
ለቀለም ለቃሚው የመገናኛው ሳጥን ትኩረት ይስጡ ፡፡ ከ “እሺ እና ሰርዝ” ቁልፎች በስተግራ ከግራኝ ምልክት ጋር ሶስት ማእዘን ካዩ ይህ ማለት የተመረጠው ቀለም በህትመት ሊንፀባረቅ አይችልም ማለት ነው ፡፡ አንድ ትንሽ ኪዩብ ማለት የአሁኑ ቀለም ከተለመደው የድር ቤተ-ስዕል ጋር አይዛመድም ማለት ነው። ከሱ በታች ያለው ትንሽ ሣጥን ከተለመደው የድር ቤተ-ስዕላት የቅርቡን ቀለም ይጠቁማል።
ደረጃ 5
የቀለሙን ቁጥር ለመለየት ሌላ መንገድ አለ ፡፡ በዋናው ምናሌ ውስጥ ምስልን ፣ ከዚያ ሁነታን ይምረጡ ፡፡ በተቆልቋይ ዝርዝሩ ውስጥ አርጂጂቢ ቀለምን ይፈትሹ ፡፡ ከመሳሪያ አሞሌው የአይሮድፐርፐር መሣሪያውን ይምረጡ ፡፡ በንብረቱ አሞሌ ላይ ፣ በናሙና መጠኑ መስኮት ውስጥ የአይን መነፅሩ ቀለሙን ከየት እንደሚወስድ መግለፅ ይችላሉ-ከአንድ ነጥብ (ነጥብ) ወይም አማካይ ቀለም ከ 3x3 ፣ 5x5 ፣ ወዘተ ፡፡ ፒክስሎች. የቀለም ንጣፍ ከወሰዱ በኋላ በመሳሪያ አሞሌው ውስጥ የፊት ቀለም ይሆናል። እንዲሁም የ I ቁልፍን በመጫን የአይሮድሮፐር መሣሪያውን መምረጥ ይችላሉ ፡፡