ኮምፒተርው ወደ ዘመናዊ ሰው ሕይወት በጥብቅ ገባ ፡፡ በልጆች ፊት አዋቂዎች ከኋላ ሆነው ይሰራሉ ፣ ዜና ያነባሉ ፣ በማህበራዊ አውታረመረቦች ይገናኛሉ እንዲሁም ይዝናናሉ ፡፡ ልጆች በአዋቂዎች ምሳሌ ፣ በሞኒው ውስጥ በሚያዩት ድምፅ እና እንቅስቃሴ ይሳባሉ ፡፡ ከልጅነታቸው ጀምሮ ከኮምፒዩተር ጋር እንዲያውቋቸው ማድረግ ይችላሉ ፣ ዋናው ነገር ለትንንሾቹ ትክክለኛውን የኮምፒተር ጨዋታዎችን መምረጥ ነው ፡፡
ለታዳጊዎች ትምህርታዊ የኮምፒተር ጨዋታዎች
እነዚህ ልጆችን በቁጥሮች ፣ በፊደላት ፣ ቅርጾች ፣ ቀለሞች በማስተዋወቅ ለትውስታ እና ትኩረት እድገት ጨዋታዎች ናቸው ፡፡ ይህ የተለያዩ የሂሳብ ጨዋታዎችን (“ስዕሎች” ፣ “10 ጦጣዎች” ፣ “መቁጠር መማር” ፣ “ክፍልፋዮች” ፣ “ቀይ ፣ ቢጫ ፣ ሰማያዊ”) ፣ የሩሲያ ቋንቋን ለመማር ረዳቶች (“የመማር ድምፆች” ፣ “የመማር ፊደላት” ፣ “የበረዶ ቅንጣቶች” ፣ “ጠብታዎች” ፣ “ማንበብ መማር”) ፣ የውጭ ቋንቋዎች (“ድመቶች እና ሳጥኖች” ፣ “ፊደልን መማር”) ፡
የጀብድ ጨዋታዎች እና ለትንንሾቹ ጨዋታዎችን መለወጥ
በጨዋታ ‹ቤቴ› ውስጥ ህፃኑ ሃሳቡን እና ጣዕሙን በማዳበር ቤቱን በሚፈልገው መንገድ ማስተካከል ይችላል ፡፡ ጨዋታው "ልዕልቱን አድን" ጨዋነት በአመክንዮ ማሰብን ለመማር ፣ labyrinths ን በማሸነፍ ችግርን ለመፍታት የሚያስችሉ መንገዶችን ለመፈለግ ይረዳዎታል ፡፡ ድንቅ ቤት ውስጥ የተለያዩ ዕቃዎችን ጠቅ በማድረግ ሲሠሩ ማየት ይችላሉ ፡፡ መልመጃዎች “አሻንጉሊቱን ይልበሱ” ፣ “ፋሽን ዲዛይነር” ፣ “የተቀናጀ ምስል” ግልገሉ የሚያምሩ ልብሶችን እና መለዋወጫዎችን መምረጥን እንዲማር ይረዱታል ፡፡
ለልጆች በኮምፒተር ላይ ቀለም መቀባት እና መሳል
እንደነዚህ ዓይነቶቹ ልምምዶች ቀለሞችን ለማጥናት ፣ ቅinationትን እና ቅinationትን ለማዳበር እንዲሁም በመዳፊት እና በቁልፍ ሰሌዳ እንዴት እንደሚሠሩ ለማስተማር ይረዳሉ ፡፡
የኮምፒተር ጨዋታዎች ለልጆች
እነሱ ሎጂካዊ አስተሳሰብን እና ትውስታን ያዳብራሉ ፡፡ ጨዋታዎች "ንድፍ ይሰብስቡ" ፣ "የሕፃን አዝራሮች" ፣ ከተለያዩ ዝርዝሮች ስዕሎችን ማጠናቀር የሚያስፈልግዎት ፣ ጽናትን እና የቦታ ቅ imagትን ለማሠልጠን ያስችሉዎታል ፡፡ መቁጠርን የሚያውቁ ወይም በትክክል እንዴት መቁጠር መማር የሚፈልጉ ብቻ “ሳንታ ክላውስ እና የገና ዛፍ” ፣ “ውድ ሀብት ደሴት” የሚባሉትን ልምዶች መቋቋም ይችላሉ ፡፡ በጨዋታው ውስጥ “ወጣት ሙዚቀኛ” ውስጥ ቁልፎችን በተወሰነ ቅደም ተከተል በመጫን አንድ የታወቀ ዘፈን ማጫወት ይችላሉ ፣ “ቃል ይፍጠሩ” ውስጥ ህፃኑ ፊደላትን በትክክለኛው ቅደም ተከተል ማስቀመጥ መማር ይችላል ፡፡ ቀለሞችን በመምረጥ መፍታት ስለሚያስፈልጋቸው የልጆች ተሻጋሪ ቃላት አሁንም ማንበብ ለማይችሉ ታዳጊዎች በጣም ጥሩ የሎጂክ ሥልጠና ይሆናሉ ፡፡
ለታዳጊዎች የኮምፒተር ጨዋታዎችን ማዝናናት
አንዳንድ ጊዜ ህፃኑ መዝናናት ብቻ ይፈልጋል ፣ በዚህ ሁኔታ ጨዋታዎችን “ስኖውማን” ፣ “ኪት” ፣ “ታዛዥ ማሽን” ፣ “የእንስሳት ድምፆች” መጫወት ይችላሉ። የኋላ ኋላ የተፈጥሮ ድምፆችን ሲያዳምጥ የሕፃኑን አድማስ ያሰፋዋል ፡፡
ለትንንሾቹ የኮምፒተር ጨዋታዎች-ተለዋጮች
ልጁ አይጡን እንዲጠቀም ያስተምራሉ ፡፡ አንድ ልጅ “ቤት መገንባት” በሚለው ጨዋታ ውስጥ ሕንፃን መለማመድ ይችላል ፣ “እማማን ፈልግ” በሚለው የአካል ብቃት እንቅስቃሴ ውስጥ ትልልቅ እና ትናንሽ እንስሳትን ማግኘት ፣ የግንባታ ስብስብ (“ሮቦቶች”) መጫወት ፣ ዋና የቤት ሥራ (“ረዳት”) ፡፡
ከአንድ ዓመት ተኩል እስከ ሁለት ዓመት ዕድሜ ያለው ልጅ የእይታ ማህደረ ትውስታን እና ትኩረትን የመሰብሰብ ችሎታን የሚያዳብሩ እንደዚህ ላሉት ጨዋታዎች ፍላጎት ይኖረዋል ፣ ለምሳሌ “ጥንድ ፈልግ” ፣ “ሳውንድ ሎቶ” ፡፡ የተለያዩ እንቆቅልሾች ከልጁ ሀሳብ ጋር ይሰራሉ ፡፡ የተኩስ ጨዋታዎችን (“አበባዎች ለእማማ” ፣ “10 ኳሶችን ይያዙ”) ፍጥነት እና ምላሽን ለማዳበር ይረዳሉ።
ብዙ ወላጆች ስለ ሕፃናት የኮምፒተር ጨዋታዎች ስጋት ይናገራሉ ፣ ግን በእርጋታ በቴሌቪዥን ላይ ካርቱን ከማየት ጋር ይዛመዳሉ ፣ አንዳንድ ጊዜ የማይጠቅሙ ብቻ ሳይሆኑ ለልጆች ንቃተ-ህሊናም አደገኛ ናቸው ፡፡ ለአንድ ልጅ የኮምፒተር ጨዋታዎችን በሚመርጡበት ጊዜ እሱን ሊያመጣ የሚችለውን ጥቅም ከግምት ውስጥ በማስገባት እነሱን መምረጥ አስፈላጊ ነው ፣ ከዚያ ለህፃኑ እንዲህ ያለው የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ለአእምሮ እድገቱ እና እድገቱ መሠረት ይሆናል ፡፡