የአዶቤ ፎቶሾፕ ውስጥ የአንድ የተወሰነ ምስል ቁርጥራጭ ቀለምን ለመለወጥ ብዙ መንገዶች አሉ ፡፡ በጣም ትንሽ አካባቢዎችን በጥቂቱ መለካት ከፈለጉ ፣ የጂኦሜትሪክ ቅርፅ በጣም የተወሳሰበ አይደለም - ለምሳሌ እንደ ኦቫል አይሪስ ፣ ከዚያ ይችላሉ በጣም ቀላሉ ዘዴዎችን ይጠቀሙ ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ምስሉን በፕሮግራሙ ውስጥ ይጫኑ.
ደረጃ 2
የፍላጎቱን የፊት ክፍልን በግልጽ ማየት እንዲችሉ ምስሉን ያሰሉ - ማለትም የሞዴሉን ዓይኖች ፡፡
ደረጃ 3
የብሩሽ መሣሪያውን ይምረጡ (ብሩሽ). በመለኪያዎች ፓነል ላይ - በመስኮቱ የላይኛው ክፍል ውስጥ ይገኛል ፣ ከዋናው ምናሌ በታች - ለእሱ የሚከተሉትን ሁነታዎች ያዘጋጁ-የመደባለቅ ሞድ (ሞድ) - ወደ እሴቱ ቀለም ፣ የመለኪያው ግልጽነት (ግልጽነት) ወደ 40 ነው ፡፡ 50 %%. የብሩሽውን ዲያሜትር ከተማሪው እስከ አይሪስ ድንበር ካለው ርቀት ስፋቱ ትንሽ ዝቅ ብሎ መውሰድ የተሻለ ነው ፣ እና የብሩሽ ጥንካሬን ያለ ምንም ውጤት መቀነስ የተሻለ ነው ፡፡
ደረጃ 4
አሁን ወደ ፈጠራ ነው ፡፡ የሞዴሉን አይኖች ለመድገም የሚፈልጉትን መሰረታዊ ቀለም ይምረጡ - በመሳሪያው አምድ ታችኛው ክፍል ላይ በሚገኘው ባለቀለም አደባባይ ላይ ሁለቴ ጠቅ በማድረግ ይህንን ማድረግ ይችላሉ ፡፡ በአይሪስ ዋናው ቦታ ላይ በቀስታ ይጥረጉ። በእርግጥ ይህ ለመጀመሪያ ጊዜ ላይሰራ ይችላል ፣ ከዚያ ከአርትዖት ምናሌ ውስጥ የ “ቀልብስ” ትዕዛዝ (የመጨረሻውን እርምጃ ይቀልብሱ) ወይም ደረጃ ወደኋላ (ወደ ቀደመው እርምጃ ይመለሱ) አለዎት። ያልተሳካ የብሩሽ ምት ለመቀልበስ በቁልፍ ሰሌዳዎ ላይ Ctrl + Z ወይም Alt + Ctrl + Z ን መጫን ይችላሉ። በቀለም በመሞከር ብዙውን ጊዜ ያለምንም ችግር በዋናው አካባቢ ላይ ቀለም መቀባት ይችላሉ ፡፡ አሁን ቀለሙን ተፈጥሯዊ ቀለም ማከል ይችላሉ-የብሩሽቱን ቀለም ወደ ሞቃት ወይም ቀዝቃዛ ድምጽ በመለወጥ እነዚህን ጥላዎች በቀጥታ በተማሪው ዙሪያ ይጨምሩ እና የአይሪስን ድንበር በሌሎች ድምፆች ያምሩ ፡፡
ደረጃ 5
የተፈለገውን ውጤት ሲያገኙ ምስሉን አዲስ ስም እና ቦታ በመጥቀስ የፋይል> ሴቭ እንደ ትዕዛዝ በመጠቀም ምስሉን ያስቀምጡ ፡፡ ከመጀመሪያው ምስል አናት ላይ የተስተካከለውን ፋይል መቆጠብዎን ያስታውሱ - ተመሳሳይ ቦታ እና የፋይል ስም በመጥቀስ ፣ መለስተኛ እና ሙያዊ ያልሆነን ለማድረግ እርምጃ ይወስዳሉ ፡፡ ለወደፊቱ የመጀመሪያውን ምስል - እና በትክክል የመጀመሪያውን - ምናልባት ምናልባት በራስዎ ፈቃድ በጭራሽ አያጠፉትም።