አፈታሪካዊው “ሲቤሪያ” ወደ ሎጂካዊ መደምደሚያው ከደረሰበት ጊዜ አንስቶ የጀብዱ ፍለጋ አፍቃሪዎች በሩቅ ሰሜናዊ በረዷማ ሰፋፊ ስፍራዎች የሚዞሩባቸው ጥቂት አጋጣሚዎች ነበሩ ፡፡ በ “ተልዕኮ” ዘውግ ምርጥ ባህሎች የተፈጠረ በተጫዋቾች ሞቅ ያለ የተቀበለው ፕሮጀክት “ሚስጥራዊ ፋይሎች ቱንግስካካ” ይህንን ግፍ ለማስተካከል ይረዳል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በመዋቅራዊ ሁኔታ ጨዋታው ክላሲክ ጀብዱ ነው። ይህ ማለት ብዙ ጊዜ ከባለታሪኮቹ ጋር መነጋገር ፣ በደረጃዎቹ ላይ የተበተኑ ነገሮችን መሰብሰብ እና እንቆቅልሾችን መፍታት ይኖርብዎታል ማለት ነው ፡፡ ገጸ-ባህሪው በመዳፊት እገዛ ቁጥጥር ይደረግበታል ፣ ጠቋሚው ከእቃው ጋር የመገናኘት እድልን የሚወስን ነው-የ "ቀስት" ቅርፅ ካለው - ወደ ሌላ ቦታ መሄድ ይችላሉ; እጅ ማለት ዕቃን የማንሳት ችሎታ ነው ፡፡ ማርሽ - ለመግባባት (ለምሳሌ ማንሻውን መሳብ) ፡፡
ደረጃ 2
"ቦታውን" በመጠቀም እያንዳንዱን ቦታ ይፈትሹ። ይህ ቁልፍ በማያ ገጹ ላይ “ትኩስ ቦታዎችን” ለማግኘት ሃላፊነት አለበት-እሱን መጫን እርስዎ መስተጋብር ሊፈጥሩባቸው የሚችሉትን ሁሉንም ነገሮች ያደምቃል ፡፡ ይህንን ፍንጭ በመደበኛነት በመጠቀም የጉዞ ጊዜውን በእጅጉ ይቀንሳሉ እና እራስዎን ከማያስፈልጉ የፒክሴል አደን ያድኑዎታል ፡፡
ደረጃ 3
ብጁ መፍትሄዎችን ይፈልጉ ፡፡ የእቃዎቹ ዝርዝር ይዘቶች በሙሉ ለታለመላቸው ዓላማ ሊጠቀሙባቸው አይገባም ፤ ለምሳሌ ጃኬቱን ከሳንድዊች ጋር ወደ ሥራ ሁኔታ ማምጣት ይችላሉ ፣ እናም መነጽርዎን ሌንሶችን በመጠቀም ብቻ እሳት ማቃጠል ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 4
እቃዎችን እርስ በእርስ ያጣምሩ ፡፡ በጨዋታው ውስጥ ሁሉ የተፈለገውን ውጤት ለማግኘት በመደበኛነት ያገኙትን ማዋሃድ ወይም መበታተን አለብዎት ፡፡ ለምሳሌ ፣ በአራተኛው ቦታ ላይ የካምቡርስኪኪን ውይይት ለመስማት የሞባይል ስልክን በቴፕዎ ውስጥ ካለው ቴፕ ጋር ማዋሃድ እና ከዚያ ሙሉውን መዋቅር በጎረቤት ድመት ላይ ማስተካከል ያስፈልግዎታል ፡፡
ደረጃ 5
በእግር ጉዞው ለመደሰት ነፃነት ይሰማዎት። ብዙውን ጊዜ ተጫዋቹ በአመክንዮ ለመፍታት የማይቻሉ ሥራዎችን ይገጥመዋል ፣ ስለሆነም ፍንጭ መጠቀሙ መጥፎ ሀሳብ አይደለም። በተጨማሪም ፣ የበለጠ እንዳይጫወቱ የሚያግዱዎት ብዙ የሞቱ ጫፎች አሉ - በመጨረሻው ማዳን መጀመር ይኖርብዎታል። ከነዚህ ቦታዎች አንዱ በመጨረሻው ደረጃ ላይ ይገኛል-በአንታርክቲካ ውስጥ ጉድጓዱን ሁለት ጊዜ ጠቅ በማድረግ ሞቃታማ ልብሶችን እና ትራስ ከማዕድን ውስጥ ለማውጣት የአሳ ማጥመጃ ዘንግ መጠቀም አለብዎት ፡፡ በመቀጠልም ፣ የዓሣ ማጥመጃው ዘንግ ከቀለላ ጋር በማጣመር ጥቅም ላይ ይውላል ፣ እና ከዚያ በኋላ የሚፈለገውን ንጥል ማግኘት አይችሉም።