የቬክተር ግራፊክስ አርታኢ አዶቤ ኢሌስትራክተር ብዙ ገፅታዎች አሉት - ከአንድ ነገር ላይ ጥላ መፍጠርን ጨምሮ። ግን ከአብዛኞቹ የግራፊክስ አርታኢዎች በተቃራኒው የጥላሁን መገናኛ በቀላሉ ማግኘት ቀላል አይደለም ፡፡ አብረን እናድርገው
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ጥላን ለመጨመር ከሚፈልጉት ነገር ጋር በ Adobe Illustrator ውስጥ ፋይሉን ይክፈቱ።
ደረጃ 2
እቃውን በምርጫ መሣሪያ (በመሳሪያ አሞሌው ውስጥ ከላይኛው የመጀመሪያውን) ይምረጡ። የውጤታማነት ምናሌውን ይክፈቱ እና ስታይሊዝን - ጣል ጣል ይምረጡ ፡፡
ደረጃ 3
የጥላቹን መለኪያዎች ለማስተካከል የመገናኛ ሳጥን ያያሉ። ከቀዳሚው የዚህ አርታኢ ስሪቶች ይልቅ በአዶቤው ገላጭ CS5 ውስጥ ብዙ አሉ ፡፡ ለምሳሌ ፣ “X offset” እና “Y offset” የሚሉት መለኪያዎች አሉ ፣ እነሱም ከእቃው ጋር ለሚዛመደው የጥላቻ ለውጥ ተጠያቂ ናቸው ፡፡ ከእነዚህ መለኪያዎች ተቃራኒ በሆኑ ሳጥኖች ውስጥ ያሉትን ቁጥሮች ለመቀየር ይሞክሩ ፣ እና ጥላው በአግድም እና በአቀባዊ እንደሚንቀሳቀስ ያያሉ። ለእርስዎ የሚስማማውን የጥላሁን ቦታ ይምረጡ ፡፡
ደረጃ 4
የ “ሞድ” ልኬት በአውሮፕላኑ ላይ የጥላሁን ተደራቢ ሁኔታን እንዲያቀናብሩ ያስችሉዎታል ፡፡ በነባሪነት ይህ “ብዙ” (“ብዙ”) ሁናቴ ይሆናል። እንደ ሁኔታው መተው ይመከራል ፣ ምክንያቱም ይህ ሁኔታ በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች ጥላው እንደሚገባው ከበስተጀርባው ካለው ከበስተጀርባው የበለጠ ጥቁር እንደሚሆን ያረጋግጣል ፡፡
ደረጃ 5
የመለኪያው ዋጋ "ግልጽነት" ለጥላው ግልፅነት እና "ብዥታ" - ለጠርዝዎቹ የማደብዘዝ መጠን ተጠያቂ ነው። የ “ቀለም” ንጥሉ ለጥላ ቀለም ፣ እና ለ “ጨለማ” ንጥል ተጠያቂ ነው - ለጨለመው ደረጃ (ግን ከተመረጠ ጥቁሩ ጥቁር ብቻ ሊሆን ይችላል) ፡፡ ለእርስዎ ዓላማ የሚሰሩትን ለማግኘት ከእነዚህ እሴቶች ጋር ሙከራ ያድርጉ ፡፡
ደረጃ 6
የ "ቅድመ ዕይታ" አመልካች ሳጥኑ እንደተመረጠ ማረጋገጥዎን አይርሱ - ከዚያ እርስዎ የመረጧቸውን ሁሉም ቅንብሮች የመጀመሪያ ውጤት ያያሉ። በጥላው ገጽታ ረክተው አንዴ እሺን ጠቅ ያድርጉ ፡፡