በኮምፒተር ውስጥ መረጃን ለማስገባት የኮምፒተር አይጥ በተጠቃሚ እና በፒሲ መካከል መስተጋብር እንዲኖር የሚያደርግ ጠቋሚ መሳሪያ ነው ፡፡ የኦፕሬተሩ ፍጥነት እንዲሁ በመዳፊት ላይ የተመሠረተ ነው ፡፡ የጠቋሚውን ፍጥነት እንዴት ማስተካከል እንዳለብዎ ማወቅ ያለብዎት ለዚህ ነው።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በ "ጀምር" ምናሌ ውስጥ ወደ "የቁጥጥር ፓነል" ይሂዱ. በመስኮትዎ እይታ ላይ በመመርኮዝ አይጤን ወይም ሃርድዌር እና ድምጽን ከዚያም አይጤን ይፈልጉ እና ይምረጡ ፡፡ በርካታ ትሮችን የያዘ የመዳፊት ቅንብሮች መስኮቱን ያያሉ።
ደረጃ 2
በማያ ገጹ ላይ የመዳፊት ጠቋሚውን እንቅስቃሴ ለማፋጠን ወደ ጠቋሚ አማራጮች ትር ይሂዱ። የጠቋሚውን ገጽታ ለማበጀት በርካታ መስኮችን ያያሉ። የመጀመሪያው መፈናቀል ነው ፡፡ በልዩ መስክ ውስጥ የጠቋሚ እንቅስቃሴ ፍጥነትን ተንሸራታች ከ “ታች” ቦታ ወደ “በላይ” ቦታ ያንቀሳቅሱት። በጠቋሚው በተቀየረው ፍጥነት አዲሱን የእንቅስቃሴ ቅንጅቶች ወዲያውኑ ይሰማዎታል።
ደረጃ 3
የእንቅስቃሴውን ፍጥነት ሲጨምሩ የመዳፊት ጠቋሚው እንቅስቃሴ ቀልድ እና ድንገተኛ ሊሆን ይችላል ፡፡ በዴስክቶፕ ነገሮች ላይ የማንዣበብ ትክክለኛነት ሊቀንስ ይችላል። የእንቅስቃሴውን የጨመረ ፍጥነት ተፅእኖ ለማለስለስ ፣ “የጠቋሚው ቅንብር መጨመሩን ትክክለኛነት አንቃ” ከሚለው ግቤት አጠገብ ምልክት ያድርጉበት። ካነቃ በኋላ የእንቅስቃሴው ፍጥነት በጣም ከፍተኛ ሆኖ ከቀጠለ በ "ታችኛው" - "ከፍ" መስክ ውስጥ የተንሸራታቹን አቀማመጥ በማስተካከል ይቀንሱ።
ደረጃ 4
በተመሳሳይ የቅንብሮች ትር ላይ ሌሎች የጠቋሚ መለኪያዎች ያዋቅሩ። ለምሳሌ ፣ የመዳፊት የመጀመሪያ ቦታ በአዲስ መስኮት ውስጥ ፡፡ እንዲሁም በማያ ገጹ ላይ ያለውን አይጤ በቀላሉ ለመለየት ቀላል ለማድረግ የጠቋሚውን ዱካ ማንቃት ጠቃሚ ሊሆን ይችላል ፣ ምስሉ በጣም ተቃራኒ ያልሆነ እና ከጠቋሚው ጋር ይቀላቀላል።
ደረጃ 5
ብዙውን ጊዜ የመዳፊት መሸፈን የሚያመለክተው የነገሮችን ዒላማ የማድረግ እና የመንቀሳቀስ ልስላሴ ስሜታዊነት እና ትክክለኛነት ላይ ነው ፡፡ እንደ ሲኤስ ያሉ እና እንደ እሱ ያሉ አጫዋቾች አይጤን ከኳስ መዳፊት ይልቅ ዒላማው ላይ ለማንጠልጠል አነስተኛ ጊዜ ስለሚወስድ የመዳፊት overclocking ያደንቃሉ ፡፡ በተመሳሳይ ጊዜ የእሱ መመሪያ ትክክለኛነትም ይጨምራል። ከአምራቹ A4Tech መዳፊት የሚጠቀሙ ከሆነ ዲፒአይውን ለመጨመር የአሽከርካሪ ቅንብሮችን ይጠቀሙ። እንዲሁም የኦስካር ኤዲተር ፕሮግራም ተግባራዊነትን ይጠቀሙ።