ተጠቃሚዎች የተወሰኑ ስራዎችን ለማከናወን ኮምፒተርን ይፈልጋሉ ፡፡ አንድ ሰው የኮምፒተር ጨዋታዎችን መጫወት ይፈልጋል ፣ አንድ ሰው ጽሑፎችን መፍጠር እና ምስሎችን መስራት ይፈልጋል ፣ አንድ ሰው ካርታዎችን እና ስዕላዊ መግለጫዎችን መሳል ፣ የውሂብ ጎታዎችን ማቆየት ይፈልጋል። ለዚህም በፕሮግራም አድራጊዎች የተፈጠሩ ልዩ የሶፍትዌር ምርቶች አሉ ፡፡ አንድ ፕሮግራም አድራጊ ተጠቃሚው የሚያስፈልገውን ተግባር ለኮምፒዩተር ማስረዳት የሚችል ሰው ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በማንኛውም የፕሮግራም ቋንቋ ውስጥ የሚገኙትን የአሠራር ስብስቦችን በመጠቀም አንድ የፕሮግራም ባለሙያ የተወሰኑ የሂሳብ እና ሎጂካዊ እርምጃዎችን - ስልተ ቀመሮችን የያዘ ፕሮግራም ይጽፋል ፡፡ እርስዎ የፕሮግራም ባለሙያ ከሆኑ የመጨረሻው ግብዎ ለተጠቃሚ ምቹ የሆነ መተግበሪያ መፍጠር ይሆናል ፡፡
ደረጃ 2
አንድ ፕሮግራም ከጻፉ እና በጣም ጥሩ ከሆነ በጭራሽ አያሻሽሉት ፡፡ እርስዎም የፃፉት ሰው እርስዎም ቢሆን ከጥቂት ጊዜ በኋላ የተከናወኑትን ኦፕሬሽኖች ቁጥር ለመቀነስ እና ፕሮግራሙን ለማመቻቸት ሲባል አመክንዮቹን ለማስታወስ እና ለመከታተል ሁልጊዜ አይችሉም ፡፡ ማመቻቸት ምንም ስሜት የለውም ፡፡ ዛሬ ባለው የኮምፒተር ቴክኖሎጂ ሁኔታ ይህ በምንም መንገድ በፕሮግራሙ አፈፃፀም ጊዜ ላይ ተጽዕኖ አይኖረውም ፡፡
ደረጃ 3
ለራስዎ አንድ ፕሮግራም በመጻፍ ረገድ አንድን የአጻጻፍ ዘይቤ መከተል ደንቡ ያድርጉ ፣ አለበለዚያ ከእረፍት ከተመለሱ በኋላ ፕሮግራሙ በእርስዎ የተፃፈ ስለመሆኑ መጠራጠር ይችላሉ ፡፡ ለዕይታ ቀላል ወደ ሎጂካዊ ብሎኮች ይከፋፈሉት ፣ የጎጆ ጎጆዎችን ለማድመቅ ክፍተቶችን ሳይሆን ትሮችን ይጠቀሙ ፡፡ እነዚህ ትናንሽ ነገሮች በውጭ ላሉት እንኳን የፕሮግራሙን ምንጭ ኮድ ግልጽ ለማድረግ ይረዳሉ ፡፡
ደረጃ 4
የድምፅ ማሳመሪያዎች እና ለጌጣጌጥ ያገለገሉ የተትረፈረፈ ቀለሞች እንዲሁ ለብዙ ተጠቃሚዎች የሶፍትዌር ምርትን ማራኪነት ያሳድጋሉ ፡፡ ተጠቃሚው በፕሮግራሙ ውስጥ በድምጽ ምልክቶች እና በልዩ ተፅእኖዎች የሚያደርጋቸውን ድርጊቶች ያደምቁ ፣ በደማቅ ፣ በማይጣጣሙ ቀለሞች ያጌጡ እና ስኬታማነቱ የተረጋገጠ ነው ፡፡ የተራቀቁ ተጠቃሚዎች እንኳን ‹ተግባቢ በይነገጽ› የሚባለው ይህ ነው ብለው ያስባሉ ፡፡ እዚህ ግን በተጠቃሚው ላይ ትኩረት ያድርጉ ፡፡ በአብዛኛዎቹ አጋጣሚዎች ለዊንዶውስ መደበኛ በይነገጽ ማዘጋጀት በቂ ይሆናል።
ደረጃ 5
እና ፕሮግራምዎ ለተጠቃሚው አስፈላጊ የሆኑትን እነዚያን ተግባራት እንዲፈታ ለማድረግ ይሞክሩ ፡፡ የመረጧቸው የፕሮግራም መሳሪያዎች ጥቅም ላይ እንደዋሉት ስልተ ቀመሮች ትክክለኛነት ያን ያህል አስፈላጊ አይደሉም ፡፡ ዘመናዊ የእይታ መርሃግብሮች መሳሪያዎች ተጨባጭ-ተኮር ስለሆኑ ሁሉንም ስልተ ቀመሮችን ሙሉ በሙሉ መፃፍ ትርጉም የለውም ፣ የእርስዎ ተግባር የአንዳንድ ድርጊቶችን እና የአንዳንድ ክስተቶች ምላሾችን ቅደም ተከተል በትክክል ማጠናቀር ነው። የፕሮግራምዎ ትክክለኛው አሠራር ተጠቃሚው እርስ በእርሱ ደስተኛ ሆኖ እንደሚለያይ ዋስትና ነው ፡፡