የማራኪ አካባቢዎችን መፍጠር በራስተር ግራፊክስ አርታኢ አዶቤ ፎቶሾፕ ውስጥ በጣም ከተለመዱት ክዋኔዎች አንዱ ነው ፡፡ የመሳሪያዎችን እና ማጣሪያዎችን በእሱ ላይ ብቻ ለመቅዳት ፣ ለመሰረዝ ፣ ለመለወጥ ወይም ለመገደብ ቁርጥራጭ መምረጥ ያስፈልግዎት ይሆናል ፡፡ በአዶቤ ፎቶሾፕ ውስጥ ብዙ የተለያዩ የመምረጫ መሳሪያዎች አሉ ፡፡
አስፈላጊ
አዶቤ ፎቶሾፕ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የማርኬይ ቡድን መሣሪያዎችን በመጠቀም በፎቶሾፕ ውስጥ ያለውን ቁርጥራጭ ይምረጡ። እነሱን በመጠቀም መደበኛ አራት ማዕዘን ወይም ሞላላ ቅርጽ ያለው የመምረጫ ቦታ መፍጠር ይችላሉ ፡፡ የተለዩ ነጠላ ረድፍ ማርኬይ እና ነጠላ አምድ ማርኪ መሣሪያዎች በጠቅላላው ሰነድ ላይ አንድ ፒክስል ከፍ ያለ ወይም አንድ ፒክሰል ስፋት ያለው አካባቢን ለመምረጥ ያገለግላሉ ፡፡
ደረጃ 2
ውስብስብ ቁርጥራጮችን ለመምረጥ የላስሶ ቡድን መሣሪያዎችን ይጠቀሙ። ባለብዙ ጎን ላስሶ መሣሪያ በቀጥተኛ መስመሮች የታጠረ የመምረጫ ቦታ ይፈጥራል ፡፡ የማይነጣጠሉ ቁርጥራጮችን ድንበር በራስ-ሰር በመገንዘቡ ምክንያት መግነጢሳዊው ላስሶ መሣሪያ ግልጽ በሆነ ቅርፅ ያላቸው ቁርጥራጮችን በቀላሉ ለመምረጥ ያስችለዋል ፡፡ የላስሶ መሣሪያ በነጻ የእጅ ሥዕል ዘይቤ ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል። እነሱ በቀላሉ የተፈለገውን አካባቢ ሊዘረዝሩ ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 3
ምርጫው በአንድ ቀለም ወይም ተመሳሳይ ቀለሞች ባሉ በርካታ ቀለሞች የተሞላ አካባቢ ከሆነ የአስማት ዎንድ መሣሪያውን ይጠቀሙ ፡፡ ካነቁት በኋላ ግን ከመጠቀምዎ በፊት ለትዕግስት መለኪያው ተገቢውን እሴት ይምረጡ። በላይኛው ፓነል የጽሑፍ መስክ ውስጥ ገብቷል እና የምስል አከባቢዎችን ድንበሮች ሲገነዘቡ ለመቻቻል ኃላፊነት አለበት ፡፡ ከዚያ በተፈለገው ቁርጥራጭ ላይ ብቻ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 4
ሊመርጧቸው የሚፈልጉት ቁርጥራጭ ድንበሮች በግልጽ ከተገለፁ ፣ ግን የቀለም ሽግግሮች ተለዋዋጭነት አስማታዊ ዋልታን በመጠቀም ከእንግዲህ አይፈቅድም ፣ ፈጣን የምርጫ መሣሪያውን ይጠቀሙ። ያግብሩት። ከዚያ በላይኛው ፓነል ውስጥ ባለው የብሩሽ አካል ላይ ጠቅ በማድረግ ተገቢውን የብሩሽ መለኪያዎች ይምረጡ ፡፡ ወደ ምርጫ አዝራር አክልን ጠቅ ያድርጉ። ቁርጥራጩን በተለያዩ ቦታዎች ላይ ቀለም ይሳሉ ፣ ምርጫውን ወደሚፈለገው መጠን እና ቅርፅ ያስፋፉ ፡፡
ደረጃ 5
ቁርጥራጮችን ለመምረጥ የሚያስችል ምቹ መንገድ በፈጣን ጭምብል ሁኔታ ይሰጣል ፡፡ በመሳሪያ አሞሌው ላይ ባለው ፈጣን ጭምብል ሁኔታ አርትዖት ላይ አርትዕ ላይ ጠቅ በማድረግ ወይም በቁልፍ ሰሌዳዎ ላይ Q ን በመጫን ያግብሩት። ለቅድመ-ቀለም ጥቁር ይምረጡ ፡፡ መላውን ምስል ከቀለም ባልዲ መሣሪያ ጋር ይደብቁ ፡፡ ለቅድመ-ቀለም ነጭ ይምረጡ ፡፡ የስዕል መሣሪያዎችን በመጠቀም (ለምሳሌ ብሩሽ) የመምረጫ ቦታዎችን ይፈጥራሉ ፡፡ ከነቃው ፈጣን ጭምብል ሁናቴ ውጣ በተመሳሳይ መንገድ ፡፡