ዝርዝር ቼኩን እስኪያልፍ ድረስ ምንም ጨዋታ አይጠናቀቅም ፡፡ ይህ አስፈላጊ እርምጃ በገንቢዎች ችላ ከተባለ ከዚያ የተገኘው ምርት በጣም ብዙ ይመስላል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በጨዋታው ውስጥ ስህተቶችን ለማግኘት ከመሰረታዊ ሙከራ ይጀምሩ። የጨዋታውን ሞተር አፈፃፀም ማሳየት አለበት። ብዙውን ጊዜ በጨዋታው እድገት መጀመሪያ ማምረት ያስፈልጋል። ይህ ሙከራ የጨዋታውን አፈፃፀም እንደ መመርመር ያካትታል ፣ ማለትም። የተጫዋቹ ማናቸውም እርምጃዎች ምንም ቢሆኑም ፡፡ የፈተናው ፍሬ ነገር እንደሚከተለው ነው-“ከጨዋታ ወደ መጣል” የሚያመሩ ስህተቶችን ለመለየት ፡፡ እንደዚህ ያሉ ስህተቶች ጨዋታውን ለመቀጠል የመፈለግ ፍላጎት ስለሚያሳጡ በመጀመሪያ ደረጃ መታወቅ አለባቸው ፡፡
ደረጃ 2
ጨዋታውን በተለያዩ መለኪያዎች በበርካታ ማሽኖች ላይ ይሞክሩት። እነዚህ ኮምፒውተሮች እንደ ጂፎርስ እና ራዴን ያሉ የተለያዩ ግራፊክስ ካርዶች መኖራቸው አስፈላጊ ነው ፡፡ ጨዋታውን ከማንኛውም ሁኔታዎች ጋር ለማጣጣም በተለያዩ የስርዓተ ክወና ስሪቶች ላይ መፈተሽም አስፈላጊ ነው ፡፡
ደረጃ 3
በጨዋታው ውስጥ ስህተቶችን ለማግኘት የጨዋታውን ጨዋታ ይሞክሩ። የመጀመሪያው ሙከራ ስኬታማ ከሆነ እና የሞተሩን የተረጋጋ አሠራር የሚያረጋግጥ ከሆነ ለጨዋታው መርሆዎች እድገት እና ሚዛናዊነት የበለጠ ትኩረት በቀጥታ ሊሰጥ ይችላል ፡፡ ለምሳሌ ፣ ስለ ሙት ቦታ ስለ አንድ ጨዋታ እየተነጋገርን ከሆነ ከዚያ ሁሉንም ዓይነት የጦር መሣሪያዎችን እና የገንቢዎቹን “ቺፕስ” መሞከር ያስፈልግዎታል ፡፡
ደረጃ 4
ከእነሱ መካከል አንዳንዶቹ የማይፈለጉ ከሆነ ወይም አንዳቸው ለሌላው የተባዙ ከሆነ መሻሻል ፣ ማሰብ እና ምንም ነገር ካለ ማሻሻል ያስፈልጋቸዋል ፡፡ ለጨዋታው ማለፊያ ትኩረት መስጠቱም ተገቢ ነው ፡፡ በጣም አስቸጋሪ በሆነ ደረጃም ቢሆን ጨዋታውን ማጠናቀቅ መቻል አለበት ፡፡
ደረጃ 5
ጨዋታዎችን በቤታ ስሪቶች ወይም ከዚያ በኋላ በበለጠ ዝርዝር ውስጥ ይፈትሹ ለዚህ ሙከራ የተወሰኑ ቅድሚያዎች የሉም ፡፡ ዋናው ግብ ሳንካዎችን እና ሁሉንም አይነት ጉድለቶችን መፈለግ ነው ፡፡ እርስዎ ሞካሪ ከሆኑ ጨዋታውን ለማጠናቀቅ ከፍተኛውን የአቀራረብ እና ዘዴዎችን ብዛት በመሞከር ሁሉንም ቅinationቶችዎን ተግባራዊ ማድረግ አለብዎት።
ደረጃ 6
የጨዋታውን ዕድሎች ሙሉ በሙሉ ይጠቀሙ ፣ በተከታታይ የጨዋታ ዘይቤዎን ይቀይሩ። በተጨማሪም ፣ የተጫዋቹ አከባቢዎች ምን ዓይነት ድርጊቶችን እንደማያስተካክሉ መወሰን ያስፈልጋል ፡፡ እንደነዚህ ያሉ ምርመራዎች በቀጥታ በእጅ ይከናወናሉ ፣ ምክንያቱም ኮምፒተር ከሰው የተለየ ፣ እንደ ቅasyት እንደዚህ ያለ ክብር የለውም ፡፡