አንዳንድ የኮምፒተር ጨዋታዎች ተወዳጅ የሚሆኑት የሚወዱትን ምርት ለማሻሻል በማይቃወም ፍላጎታቸው በአድናቂዎች ጥረት ብቻ ነው ፡፡ እያንዳንዱ ተጫዋች ፈጥኖም ይሁን ዘግይቶ ለእሱ ልዩ ሞድን በመፍጠር ይህንን ወይም ያንን ጨዋታ እንዴት ማሻሻል እንደሚቻል ያስባል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ጨዋታው ዝግጁ የሆኑ ማሻሻያዎች ካሉት ለማየት በይነመረቡ ላይ ያረጋግጡ። በጨዋታው ውስጥ ለውጡ ምን ያህል አወቃቀሩ ምን ያህል ተለዋዋጭ እንደሆነ ለማወቅ ይህ አስፈላጊ ነው። አጸፋዊ አድማ ዋና ምሳሌ ነው ፡፡ ከብዙዎቹ የሺዎች አማተር ማሻሻያዎች አሉት ፣ ምክንያቱም ሞተሩ ዛሬ ጥቂት ተጨማሪዎች ብቻ ካለው ከጨዋታ ቢዮሾክ በተለየ የተለያዩ ማሻሻያዎችን ለመፍጠር እና በቀላሉ ለመጫን ክፍት ስለሆነ ፡፡
ደረጃ 2
ሞድን ለመፍጠር ከጨዋታው ገንቢዎች አርታዒውን ይጠቀሙ። ለዋናው ጨዋታ ጥቅም ላይ በሚውለው ተመሳሳይ ሞተር ላይ ስለሚፈጠሩ በተመሳሳይ ጊዜ ተጨማሪዎችን በማስተካከል ላይ ምንም ችግር አይኖርብዎትም ፡፡ የአንድ ብሩህ እና ኃይለኛ አርታዒ ምሳሌ ለዋርኮክ ካርታ ሰሪ ነው 3. ማንኛውም ተጫዋች ያለምንም ገደብ ሁሉንም ሃሳባቸውን እንዲጠቀም ያስችለዋል ፡፡
ደረጃ 3
አርታዒውን ያስጀምሩ እና ሞዱን መፍጠር ይጀምሩ። ኦፊሴላዊ መሣሪያ ካላገኙ ተስፋ አትቁረጡ ፡፡ ኦፊሴላዊ ያልሆነ በይነመረብ ላይ ማውረድ ይቻላል ፡፡ ይፈልጉ ፣ እና ተስማሚ የሆነ ነገር ማግኘት ይችላሉ።
ደረጃ 4
አርታኢውን በመጠቀም ሞድን ለመፍጠር ይሞክሩ ፡፡ ይህንን ለማድረግ በጨዋታ መድረኮች ውስጥ ይሂዱ ፡፡ ብዙዎቹ ከዚህ በፊት ስለማያውቁት የመደበኛ አርታኢ አዳዲስ ዕድሎችን እና ተግባሮችን የሚከፍቱ ጠቃሚ ምክሮችን ይሰጣሉ ፡፡ እንዲሁም አዳዲስ አካባቢዎችን እና ገጸ-ባህሪያትን በመፍጠር ላይ የማጠናከሪያ ቪዲዮዎችን ማየት ይችላሉ ፡፡ ለጨዋታ አርታዒው ተጨማሪዎች በመደበኛነት መፈለግዎን አይርሱ።
ደረጃ 5
ለለውጥ ሞዴሎችን እንዲፈጥሩ የሚያስችልዎትን 3 ዲ ማክስ መተግበሪያን ይጠቀሙ ፡፡ በመጀመሪያ እርስዎ የፈጠሩት ሞዴል ከጨዋታው ጋር የሚስማማ መሆኑን ያረጋግጡ ፡፡ አዲስ የተፈጠረ ተጨማሪን ለመጫን የመጀመሪያውን ፋይል በጨዋታ አቃፊ ውስጥ በአዲሱ መተካት በቂ ይሆናል። የፋይል ዱካውን ማስተካከል አስፈላጊነትን ለማስወገድ እንዲሁ ይሰይሙ።