3 ዲ አምሳያ እጅግ በጣም አስደሳች እና የፈጠራ ሂደት ነው። ነገር ግን ሞዴሎችን ከጨዋታዎች ወደ ውጭ መላክ እና የራስዎን ዕቃዎች ወደ ጨዋታው ማስመጣት ፣ ልዩ ቴክኒካዊ ክህሎቶች ካልሆነ ፣ ከዚያ ቢያንስ ቢያንስ የድርጊቶች መርሆ እና ዋና ይዘት እንዲሁም አመክንዮአዊ አስተሳሰብን የሚጠይቅ ሙያ ነው ፡፡
አስፈላጊ
- - ፋይሎችን ለማውጣት ማመልከቻ
- - መለወጫ
- -3d አርታዒ
- - ፋይሎችን ወደ ውጭ ለመላክ ማመልከቻ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ሞዴልን ወደ ውጭ መላክ ብዙውን ጊዜ በአንድ ወይም በሁለት አፕሊኬሽኖች ውስጥ መሥራት ብቻ ስላልሆነ ሁሉም አስፈላጊ ፕሮግራሞች እና መገልገያዎች በኮምፒተርዎ ላይ መጫናቸውን ያረጋግጡ ፡፡ የተለያዩ ጨዋታዎች ለሞዴሎች (.bin ፣.mdl ፣.package እና የመሳሰሉት) የተለያዩ የፋይል ቅርፀቶች አሏቸው ፣ እና ነገሮች በተናጥል ወይም በትዕይንቶች ውስጥ ሊቀመጡ ይችላሉ። ለጨዋታዎ የሚስማማውን ትክክለኛ የሞዴል ማውጣት ፕሮግራም ወይም ከብዙ ጨዋታዎች ትዕይንቶችን (ለምሳሌ 3D Ripper DX) የሚያወጣ ሁለገብ ፕሮግራም ይጫኑ።
ደረጃ 2
መተግበሪያውን ያስጀምሩ እና ከአንድ የተወሰነ ፕሮግራም ጋር ለመስራት መመሪያዎችን በመከተል ሞዴሉን በኋላ እራስዎን በሚያገኙት ማውጫ ውስጥ እና የ 3 ዲ አርታዒዎ በሚደግፈው ቅርጸት ያስቀምጡ ፡፡ በኋላ መክፈት የማይችለውን ነገር ካወጡ ከዚያ ወደ ውጭ መላክ አያስፈልግም ፡፡ አስፈላጊ ከሆነ ችግሩ በመቀየሪያ ሊፈታ ይችላል ፡፡ ማንኛውንም የመለወጫ መገልገያ ከመጫንዎ በፊት ከሚፈለጉት የፋይል አይነቶች ጋር መሥራቱን ያረጋግጡ። የሚፈለገው ቅርጸት እስኪሆን ድረስ አንዳንድ ጊዜ ተመሳሳዩን ፋይል ብዙ ጊዜ መለወጥ አለብዎት።
ደረጃ 3
ፋይሉን በአምሳያው ለመክፈት አርታዒውን ያስጀምሩ። ብዙውን ጊዜ ፣ በተለመደው “ክፈት” ትዕዛዝ በኩል ይህንን ማድረግ አይችሉም ፣ ስለሆነም “አስመጣ” የሚለውን ትዕዛዝ ይምረጡ እና ሞዴልዎ በ “ፋይል ዓይነት” መስክ (. FBX ፣. OBJ ፣) ውስጥ የተቀመጠበትን ቅርጸት ይጥቀሱ ፡፡ 3DS ፣ እና ወዘተ) … የአርታዒውን ተግባራት በመጠቀም በአምሳያው ላይ ሁሉንም አስፈላጊ ለውጦች ያድርጉ እና እቃውን እንደገና በማስቀመጥ በትክክለኛው ቅርጸት - በአንዱ ውስጥ ሞዴሎችን በቀጥታ ወደ ጨዋታው ለመላክ ሊያነበው በሚችለው ውስጥ ፡፡ ፋይሉን በሃርድ ድራይቭዎ (ተንቀሳቃሽ ሚዲያ) ላይ ለማስቀመጥ ፣ ላክ ሳይሆን የኤክስፖርት ትዕዛዙን ይምረጡ ፡፡
ደረጃ 4
ብጁ ይዘትን ለመጨመር የሚሰጡ ብዙ ጨዋታዎች ለእሱ የተለየ አቃፊ አላቸው-አንዴ በተፈለገው ማውጫ ውስጥ ፋይሉ በራስ-ሰር በጨዋታው ይታወቃል። ግን ለዚህ እንደገና ፋይሉ ተስማሚ ቅርጸት ሊኖረው ይገባል ፡፡ ለጨዋታው ፋይሎችን እንዲፈጥሩ የሚያስችልዎትን መተግበሪያ ያስጀምሩ። የእርስዎን ሞዴል ወደ እሱ ያስመጡት ፣ ሁሉንም አስፈላጊ መረጃዎች ያስተካክሉ - አቀማመጥ ፣ መብራት ፣ መስተጋብር ነጥቦች እና ሌሎችም። ፋይሉን በጨዋታው በሚታወቅ ቅርጸት ያስቀምጡ ፡፡