በአዶቤ ፎቶሾፕ ውስጥ ከግራፊክስ ጋር ሲሰሩ የተለያዩ እና የመጀመሪያዎቹ ሸካራዎች እድሎችዎን ማስፋት ይችላሉ ፡፡ በነባሪነት ፕሮግራሙ ያን ያህል ማራኪ ሸካራዎችን አልያዘም ስለሆነም አብዛኛዎቹ ተጠቃሚዎች ከበይነመረቡ ያውርዷቸው እና በኋላ ላይ በፈጠራ ስራቸው ውስጥ እንዲጠቀሙባቸው በተጨማሪ ይጫኗቸዋል ፡፡ የወረዱትን ሸካራዎች በትክክል እንዴት እንደሚጫኑ በዚህ ጽሑፍ ውስጥ እንነግርዎታለን ፡፡
አስፈላጊ
አዶቤ ፎቶሾፕ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ከበይነመረቡ ያወረዱትን የሸካራነት ማህደር ይክፈቱ እና ከዚያ በፕሮግራም ፋይሎች ውስጥ ባለው Adobe Adobe Photoshop ማውጫ ውስጥ የሸካራነት ፋይሎችን ወደ ቅድመ-ቅምጦች ተጨማሪ-አቃፊ ይቅዱ።
ደረጃ 2
የአርትዖት ምናሌውን ይክፈቱ እና ቅድመ-አስተዳዳሪውን ይምረጡ ፡፡ ተጨማሪዎችን ለማስተዳደር ምናሌ ይከፈታል ፣ ከነዚህም ውስጥ በቅጥያው ውስጥ ቅጦች ፣ ብሩሾችን ፣ ግራዲተሮችን እና ሸካራነትን ማግኘት ይችላሉ ፡፡ ከአድራሻዎች ዝርዝር ውስጥ ቅጦችን ይምረጡ እና ከሽመና መስኮቱ በስተቀኝ ያለውን የጭነት ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ ፡፡ የተፈለገው ሸካራነት ያለው ፋይል የተቀመጠበትን አቃፊ መግለፅ የሚያስፈልግዎ አንድ አሳሽ ይከፈታል። የሚፈልጉትን ፋይል ይምረጡ እና “ስቀል” ን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3
ከጫኑ በኋላ ተከናውኗል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ አዲሶቹ ሸካራዎች በቅድመ ዝግጅት አስተዳዳሪ ምናሌ ውስጥ ባለው የቅድመ-እይታ መስኮት ውስጥ ብቅ ካሉ ያረጋግጡ ፡፡
ከዚያ ቅርጸ-ቁምፊ ወይም ምስል ላይ በመተግበር የሚሰራ መሆኑን ለማየት እያንዳንዱን ሸካራነት ይፈትሹ ፡፡
ደረጃ 4
ሸካራነቱ የማይጫን ከሆነ ለፎቶሾፕ ተጨማሪዎች የማይስማማ በጄ.ፒ.ጂ. የምስል ቅርጸት ሊሆን ይችላል ፡፡ ለፕሮግራሙ ፋይሉን እንደ ሸካራነት ለመለየት በፎቶሾፕ ውስጥ የተፈለገውን የ.jpg"