ሻደር በምስል ምስረታ ዝቅተኛ ደረጃዎች የሚገኝ ፕሮግራም ሲሆን ለምናባዊ ግራፊክ ነገር የመጨረሻ መለኪያዎች ተጠያቂ ነው ፡፡ መከለያዎችን በመጠቀም የማብራሪያ እና ነፀብራቅ ፣ የጨለመ ፣ የመሬት ላይ መፈናቀል ፣ የሸካራነት ውጤቶች እና ሌሎችንም የብርሃን ውጤቶችን ይገልፃሉ ፡፡
አስፈላጊ
- - በይነመረብ;
- - የአስተዳዳሪ መብቶች.
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በመነሻ ኤስዲኬ ውስጥ ጥላዎችን ለመጫን ፐርል እና DirectX ን መጫን ያስፈልግዎታል ፡፡ ActivePerl ን ለዊንዶውስ ከአምራቹ ድር ጣቢያ https://www.activeperl.com/ ያውርዱ እና በኮምፒተርዎ ሃርድ ድራይቭ ላይ ይጫኑት። የቅርብ ጊዜውን DirectX SDK በ https://www.microsoft.com/windows/directx ላይ ማግኘት ይችላሉ ፡፡ ወደ ሃርድ ድራይቭ የስርዓት ክፍፍል ሁሉንም ሶፍትዌሮች ይጫኑ ፡፡
ደረጃ 2
አስፈፃሚዎችን ወደ ሞድ ምንጭ SDK አቃፊ ይቅዱ። የመነሻ ኤስዲኬን በሚያጠናቅቅበት ጊዜ የሻርደር ፋይሎች ለፕሮግራሙ እንዲገኙ ይህ አስፈላጊ ነው ፡፡ ፋይሎችን perl.exe ፣ perl58.dll ፣ fxc.exe ፣ psa.exe እና vsa.exe ፈልገው ያግኙ ፡፡ የአቃፊ ፍለጋን መጠቀም ይችላሉ። ይህንን ለማድረግ ከላይኛው ትር ላይ “ፈልግ” ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ እና የሚፈልጉትን ጥያቄ ያስገቡ።
ደረጃ 3
ምንጩ ኤስዲኬ ማይክሮሶፍት DirectX HLS እና ሻደር አሰባሰብን ለፕሮግራም ጥላዎች ይጠቀማል ፡፡ የተረጋጋ የሻርደር አፈፃፀም ለማረጋገጥ MHLS ን በብዛት ይጠቀሙ እና አሰባሳቢን ከመጠቀም ይቆጠቡ ፡፡ ይህንን ችግር በመፍታት ረገድ ትልቅ ዕድሎችን ይሰጣል ፡፡
ደረጃ 4
ኤች.ኤል.ኤስ.ኤልን ስለመጠቀም እና በስብሰባ ላይ የፕሮግራም ጥላዎችን በተመለከተ የበለጠ ዝርዝር መመሪያዎችን ለማግኘት በገንቢው ኦፊሴላዊ ጣቢያ ላይ የ MSDN ሰነዶችን ይመልከቱ ከምንጩ ኤስዲኬ ጋር ለመስራት ብዙ ሰነዶች በ SDK ጣቢያ ላይ ለግራፊክስ ገንቢዎች የቁሳዊ ስርዓትን ይጎብኙ ፡፡
ደረጃ 5
በፕሮግራም ሊሠሩ በሚችሉ ጥላዎች እገዛ ማንኛውንም ውስብስብነት ሸካራነት በቀላሉ መፍጠር ይችላሉ ፡፡ እንደ ሻርደሩ ዓይነት (ሦስቱ አሉ) ፣ የሻርዱ አመክንዮ ፣ ችሎታው እና አተገባበሩ ይወሰናል ፡፡ እንደ ልምምድ እንደሚያሳየው ብዙ ቁጥር ያላቸው ክዋኔዎች መከናወን ስላለባቸው በግል ኮምፒተር ላይ dersዶችን መጫን በጣም ከባድ ነው ፡፡ ካልተሳካዎት ለእርዳታ የኮምፒተር ማእከሉን ያነጋግሩ።