መርሃግብሮችን የማዳበር ሂደት በጣም አድካሚና ከፕሮግራም አድራጊው ጽናትን እና ብልሃትን የሚጠይቅ ነው ፣ ግን ይህ ከወራት ወይም ከዓመታት በላይ የሥልጠና እና የፕሮግራም ልምዶች ይቀድማል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ሶፍትዌሮችን ለመገንባት ጉዞዎን ለመጀመር አንድ ሰው ማንበብ ከመማሩ በፊት ፊደልን እንደሚማረው የኮምፒተር ሳይንስ መሠረቶችን ይማሩ ፡፡ የኮምፒተር ሳይንስ መሰረታዊ ነገሮችን እራስዎ ይወቁ - በይነመረብ ላይ ብዙ ጭብጥ መመሪያዎች አሉ ፡፡ የመረጃን ምንነት እንዲሁም ኮምፒዩተሩ ምን እንደሚሰራ ይገንዘቡ።
ደረጃ 2
ፕሮግራሞች ቀጣይነት ያላቸው ስብስቦች ስለሆኑ የትእዛዞቹን ምንነት ይረዱ ፡፡ በኤችቲኤምኤል ምልክት ማድረጊያ ቋንቋ ይጀምሩ። በእርግጥ ይህ በትክክል እርስዎ የሚፈልጉት ላይሆን ይችላል ፣ ግን ኤችቲኤምኤልን በማጥናት የኦፕሬተሮችን መርሆዎች ፣ የባህሪዎችን ዓላማ እና የእሴቶቻቸውን ባለቤትነት ይገነዘባሉ ፣ እንዲሁም የእነዚህ ሞጁሎች መስተጋብር ስልቶችም ይረዳሉ እርስበእርሳችሁ. ቀስ በቀስ የቅጥ ሉሆችን (ሲ.ኤስ.ኤስ.) እንዲሁም ጃቫስክሪፕት እና ፒኤችፒን ጨምሮ የድር ፕሮግራም ቋንቋዎች ናቸው ፡፡
ደረጃ 3
ትዕዛዞችን በትክክል በመፃፍ እና በማሽን በማስፈፀም መሰረታዊ መርሆዎችን ከተገነዘቡ በኋላ ከባድ ፕሮግራሞችን ለመፍጠር ወደ ሚጠቀሙት ውስብስብ የፕሮግራም ቋንቋዎች ይሂዱ ፡፡ እንደነዚህ ያሉት ቋንቋዎች ሰፋ ያሉ ሰፋ ያሉ አጋጣሚዎች አሏቸው። መማር በሚፈልጉት የፕሮግራም ቋንቋ ላይ ይወስኑ።
ደረጃ 4
የአንድ የተወሰነ የፕሮግራም ቋንቋ መሰረታዊ ነገሮችን ለመማር ለፕሮግራም ኮርሶች ይመዝገቡ ፡፡ የአንድ የተወሰነ ቋንቋ ዓላማ ያለው ጥናት የሚፈለግ ይሆናል። የበለጠ ማወቅ ከፈለጉ የጀመሩትን በበለጠ ወይም ባነሰ ከተገነዘቡ በኋላ ሌላ ቋንቋ ይማሩ።
ደረጃ 5
የምታጠ materialውን ቁሳቁስ በተግባራዊነት በቋሚነት ያጠናክሩ ፡፡ በአንድ የተወሰነ ርዕስ ላይ አንድ ምሳሌ መከተል በቂ አይደለም ፡፡ የሙከራ እና የፈጠራ ችሎታ ለስኬታማ ፕሮግራም አድራጊ ቁልፎች ናቸው ፡፡ በተለዋጭ እሴቶች የበለጠ ሙከራ ያድርጉ እና የተለያዩ ሁኔታዊ መግለጫዎችን ያክሉ። ከሌሎች ፕሮግራም አድራጊዎች ጋር ይወያዩ ፣ ተሞክሮዎን ያጋሩ እና ከሌሎች ተሞክሮ ይማሩ ፡፡ ይማሩ እና ይፍጠሩ!