ለታዋቂ ጨዋታ የተሰጠ አገልጋይዎን ሲፈጥሩ ለተጫዋቾች ባህል እና በተለይም ለአጭበርባሪዎች አለመኖር ልዩ ትኩረት መስጠት አለብዎት ፡፡ አጭበርባሪ ሆን ተብሎ ከሌሎች ተጫዋቾች የበለጠ ጥቅም የሚሰጡ ፕሮግራሞችን የሚጠቀም ተጫዋች ነው ፡፡ የተለያዩ የማጭበርበሮች ዓይነቶች አሉ-ዎልሃክ ፣ ስቶክሃክ ፣ ኢልቦት እና ሌሎች ብዙ ፡፡ እንደ ደንቡ ፣ አጭበርባሪዎች ጥቅም ላይ የዋለው መሣሪያ ምንም ይሁን ምን አላስፈላጊ በሆነ ከፍተኛ ውጤት ወይም ፈጣን ጭንቅላት መከታተል ይችላሉ ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ስለዚህ ፣ አታላይን ለመለየት ደንቡ ቁጥር አንድ ነው ፣ ቀላሉ-በካርታው ዙሪያ ከመጠን በላይ ፈጣን እንቅስቃሴ ፡፡ በበቂ ረዥም ጨዋታ ጠላት በአንድ ጊዜ ወይም በሌላ ቦታ የት እንደሚገኝ አስቀድሞ መወሰን ይቻላል ፣ ስለሆነም በጥርጣሬ በፍጥነት ከተጓዙ ተጫዋቹን ማየት አለብዎት-ፍጥነት መቻል ይቻላል ፡፡
ደረጃ 2
የሚቀጥለው ማታለል ቀላል እና በቀላሉ የሚታወቅ ነው aimbot. የመጀመሪያው ካርቶን ከተኮሰ በኋላ ዓላማው የሚከናወንበት በጠላት አካል ላይ አንድ የተወሰነ ቦታ ተዘጋጅቷል ፡፡ ብዙውን ጊዜ እሱ ራስ ነው ፡፡ ይህ ማጭበርበር ለተጫዋቹ ዕይታ ባልተለመደ ሁኔታ መንቀጥቀጥ እና ግድግዳው ላይ ባልተጠበቀ “መጣበቅ” ሊገኝ ይችላል ፡፡ በእርግጥ ከፍተኛ የጭንቅላት ቆጠራ እንዲሁ አመላካች ነው ፣ ግን በማጭበርበር ሳይሆን በችሎታ የሚመቱ የጨዋታ ባለሙያዎች እንዳሉ አይርሱ ፡፡
ደረጃ 3
ዎልሃክ ማታለያው ተጫዋቹ ጠላቱን በግድግዳዎች በኩል ማየት እና የእሱን እንቅስቃሴ መከታተል ይችላል ፡፡ እንደ አንድ ደንብ ፣ እንደዚህ ያሉ ተጫዋቾች ሙሉ በሙሉ ለመረዳት በማይቻሉ “ጥይቶች” ይታያሉ ፣ ለምሳሌ ፣ ከስናይፐር ጠመንጃ አንድ ቀፎ ወዲያውኑ ጭንቅላቱን ሲመታ ፣ ወይም ተጫዋቹ ብዙውን ጊዜ ወደ ጠላት አቅጣጫ ግድግዳውን እንደሚመለከት ሲያስተውሉ ፣ ቃል በቃል ከዓይን ጋር በማየት ፡፡
ደረጃ 4
እንዲሁም እንደነዚህ ያሉ መሳሪያዎች ይለዩ ፡፡