የፍላሽ ጨዋታዎች ልክ እንደሌሎች ፕሮግራሞች በተመሳሳይ መንገድ አርትዖት ይደረግባቸዋል ፡፡ እዚህ ያለው ብቸኛው ልዩነት የአፈፃፀም መንገዶች ብዛት ነው። ፍላሽ አርትዖት የሚመከር ልምድ ላላቸው መርሃግብሮች ብቻ ነው።
አስፈላጊ
- - የማጠናከሪያ ፕሮግራም;
- - ዲኮደር;
- - መበስበስ.
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የፍላሽ ጨዋታን ወይም ሌላ ዓይነት መተግበሪያን ለማርትዕ በይነመረብ ላይ ለማውረድ የሚገኙ ልዩ መገልገያዎችን ይጠቀሙ ፡፡ በእነሱ እርዳታ በ flash ጨዋታ ሂደት ላይ ለውጦች ይደረጋሉ ፣ እንዲሁም የእሱን ኮድ ማከል ወይም መለወጥም ይቻላል። ለዚህም ምንጩን በእጅዎ ማግኘት ያስፈልግዎታል ፡፡ እሱ ከሌለው ተጨማሪ የይለፍ ቃል ፍንዳታ መገልገያዎችን መጠቀም ያስፈልግዎታል።
ደረጃ 2
ኮምፕሌተርን ፣ አርታኢን እና አስፈላጊ ከሆነ አስመሳይን የሚያካትት ሶፍትዌር ያውርዱ። ከዚያ በኋላ ኮዱን ያርትዑ ፣ ከዚያ በተደረጉት ለውጦች መሠረት በግራፊክ ያሳዩ ፣ ቀስ በቀስ እቃዎችን በመሳል እና አዲስ ንብረቶችን በእነሱ ላይ ይጨምሩ ፡፡
ደረጃ 3
ከዚያ በኋላ ጨዋታውን ወይም ፕሮግራሙን ለሳንካዎች በየጊዜው ይፈትሹ ፡፡ የመጨረሻውን ጨዋታ ያለምንም ስህተት በመጨረሻ ሲጽፉ ኮዱን ያስቀምጡ እና የሙከራ ሩጫ ያድርጉ። ከሁሉም የበለጠ ፣ ለሙከራ ፣ እራስዎን በአንድ ፕሮግራም ላይ አይገድቡ ፣ እንዲሁም የተለያዩ አሳሾችን ይምረጡ ፡፡
ደረጃ 4
የፍላሽ ጨዋታ ወይም ያለሱ ምንጭ ፕሮግራም ካለዎት ፋይሉን ያስመጡ። ብዙውን ጊዜ swf በይለፍ ቃል የተጠበቁ ወይም የተመሰጠሩ ስለሆኑ ይህ የአጠቃላይ ምስልን የተሟላ እይታ አያረጋግጥልዎትም። እዚህ እርስዎ የመረጡትን የይለፍ ቃል መሰንጠቅ ፕሮግራም መምረጥ ይኖርብዎታል። አንድ መበስበስ በሚመርጡበት ጊዜ ፣ እንዲሁም ቀደም ሲል ለ Flash ከተጠቀሙባቸው ተጠቃሚዎች ግብረመልስ ላይ የተመሠረተ።
ደረጃ 5
በአንዳንድ ሁኔታዎች መበስበስን ለማለፍ የምንጭ ኮዱን ማግኘት እንደሚቻል ልብ ይበሉ ፡፡ ይህንን ለማድረግ በቀላሉ በሚመለከታቸው ርዕሶች ላይ ጭብጥ መድረኮችን ይፈልጉ ፡፡ የሚፈልጉትን መረጃ እርስዎን በሚስብ ርዕስ ላይ ሊያገኙ ይችላሉ ፡፡ ለሶስተኛ ወገን መድረኮችን ብልጭታ በማዳበር ረገድ ልዩ የማስመሰያ ፕሮግራሞችን ይጠቀሙ ፡፡