በዚህ መማሪያ ውስጥ በጥቂት ቀላል ደረጃዎች ውስጥ በአይስትራክተር ውስጥ isometric mesh እንዴት እንደሚፈጥሩ አሳያችኋለሁ ፡፡
አስፈላጊ
- Adobe Illustrator CS3 ወይም ከዚያ በላይ
- የብቃት ደረጃ: ጀማሪ
- ለማጠናቀቅ ጊዜ: 2 ደቂቃዎች
መመሪያዎች
ደረጃ 1
አዲስ ሰነድ ይፍጠሩ እና አራት ማዕዘን ቅርፅ ያለው ፍርግርግ መሣሪያን ይምረጡ ፡፡
ደረጃ 2
Enter ን ይጫኑ እና የማሽ አማራጮችን ይግለጹ ፡፡ የቋሚ እና አግድም አከፋፋዮች ብዛት በፕሮጀክትዎ ላይ የተመሠረተ ነው ፣ እንደ ፍላጎቶችዎ ግቤቶችን ያስገቡ።
ደረጃ 3
አሁን ሁለት አማራጮች አሉዎት ፡፡ ትክክለኛውን ስፋት እና ቁመት እሴቶችን ማስገባት ይችላሉ (አይመከርም) ፣ በዚህ ጊዜ አንድ ካሬ ፍርግርግ ለማግኘት ተመሳሳይ ወርድ እና ቁመት እሴቶችን ማስገባት ያስፈልግዎታል። በሁለተኛው ጉዳይ ላይ የ Shift ቁልፍን በሚይዙበት ጊዜ በቀላሉ በመዳፊት መረቡን መዘርጋት ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 4
መረቡን ይምረጡ እና ወደ “Object> Transform> Scale ይሂዱ ፣ ዩኒፎርም ያልሆነውን አማራጭ ይምረጡ እና ለአቀባዊ ልኬት 86.062% ያስገቡ ፡፡ እሺን ጠቅ ያድርጉ.
ደረጃ 5
መረቡን ሳይመርጡ ወደ Object> Transform> Shear ይሂዱ እና ማዕዘኑን ወደ 30 ያቀናብሩ ፡፡ እሺን ጠቅ ያድርጉ.
ደረጃ 6
ወደ ነገር> ሽግግር> አሽከርክር ይሂዱ እና ማዕዘኑን ወደ -30 ያቀናብሩ ፡፡ እሺን ጠቅ ያድርጉ.
ደረጃ 7
መረቡ አሁን ተጠናቅቋል ፡፡ ማድረግ ያለብዎት ወደ መመሪያዎች መለወጥ ነው ፡፡ መረቡን ይምረጡ እና ወደ ‹እይታ› መመሪያዎች ይሂዱ መመሪያዎችን ያድርጉ ወይም የቁልፍ ሰሌዳ አቋራጩን ይያዙ Ctrl + 5 ፡፡