ከኮምፒዩተር ጋር በሚሰሩበት ጊዜ ተጠቃሚው መተግበሪያውን ያስጀምረዋል ፣ ከዚያ ግራፊክ በይነገጽ አባላትን በመጠቀም አስፈላጊውን መረጃ ወደ ፕሮግራሙ ያስተላልፋል። ከግራፊክ በይነገጽ በተጨማሪ ትዕዛዞችን ለመላክ በርካታ አማራጮች አሉ ፡፡ በጣም ከተለመዱት መካከል መተግበሪያን ከመለኪያዎች ጋር ማስጀመር ነው ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ኮምፒውተሮች ትልቅ ሲሆኑ ፕሮግራሞቻቸውም አነስተኛ ሲሆኑ ከኮምፒውተሩ ጋር መስተጋብር ለመፍጠር ብቸኛው መንገድ ከቁልፍ ሰሌዳው የጽሑፍ ትዕዛዞችን በመተየብ ነበር ፡፡ እና መረጃ በወፍራም ወረቀት ውስጥ ባሉ ቀዳዳዎች ጥምረት በተቀጠረበት በቡጢ ካርዶች ወይም በቡጢ በተሠሩ ቴፖዎች ላይ ይህ ትልቅ መሻሻል ነበር ፡፡ የቡጢ ካርዶች ቀናት አልፈዋል ፣ ግን የጽሑፍ ትዕዛዞች አሁንም ድረስ በሰፊው ጥቅም ላይ ውለዋል። የጽሑፍ ትዕዛዞችን ለመጠቀም ከሚያስፈልጉ አማራጮች አንዱ ፕሮግራሞችን በመለኪያዎች ማሄድ ነው ፡፡ መለኪያዎች በግራፊክ በይነገጽ ውስጥ የተደበቁ ቅንብሮችን ወደ ፕሮግራሙ ለማስተላለፍ ሊያገለግሉ ይችላሉ ፡፡ ለምሳሌ ፣ በ “-console” ልኬት (ያለ ጥቅሶች) የቆጣሪ አድማ ጨዋታን በማስጀመር ተጠቃሚው የጨዋታውን የተደበቀ የትእዛዝ ምናሌ መዳረሻ ያገኛል።
ደረጃ 2
የዊንዶውስ የትእዛዝ መስመርን በመጠቀም የቀድሞውን የማካካ ጨዋታን በመለኪያዎች ማሄድ ይችላሉ። ይህንን ለማድረግ በመጀመሪያ አሳሹን ይክፈቱ ፣ አቃፊውን ከጨዋታው ጋር ይፈልጉ እና ሙሉ ዱካውን ይፃፉ እንዲሁም የአፈፃፀም ፋይል ስም - “ተፈፃሚ” ፡፡ ከዚያ የቁልፍ ጥምረት win + r ን ይጫኑ እና ከዚያ በቁልፍ ሰሌዳው ላይ ያስገቡ። በሚከፈተው መገናኛው ውስጥ መስመሩን cmd ያስገቡ እና Enter ን ይጫኑ ፡፡ ጥቁር መስኮት በሚያብረቀርቅ ጠቋሚ ይከፈታል ፡፡ ሁሉም ቀጣይ ትዕዛዞች በዚህ መስኮት ውስጥ ገብተዋል። የአስገባ ቁልፍ ለአፈፃፀም ትዕዛዙን ለማስጀመር ያገለግላል ፡፡ አንድ መስመር ከገባ በኋላ በእያንዳንዱ ጊዜ መጫን አለበት ፡፡ አሁን ጨዋታው ወደሚገኝበት አቃፊ መሄድ ያስፈልግዎታል ፡፡ ይህንን ለማድረግ ወደ ጨዋታው አቃፊ ከዚህ ቀደም የተፃፈው ሙሉ ፍፁም ዱካ ተከትሎ የሲ.ዲ. ትዕዛዙን ያስገቡ ፡፡ ጨዋታውን ለመጀመር የሚፈልጉበት ልኬት - በሰልፍ ተለያይቶ የሚሠራውን ፋይል ስም ያስገቡ። የመግቢያ ቁልፍን ከተጫኑ በኋላ ጨዋታው ይጀምራል ፡፡
ደረጃ 3
በመለኪያ መተግበሪያዎችን ለማስጀመር ቀላል ለማድረግ የዊንዶውስ ኦፐሬቲንግ ሲስተም ጨዋታውን በጀመሩ ቁጥር ትዕዛዞችን በእጅዎ እንዳያስገቡ የሚያስችል ዘዴ አለው ፡፡ እሱን ለመጠቀም ለትግበራው አቋራጭ ይፍጠሩ ፡፡ ወደ አቋራጭ ባህሪዎች ይሂዱ ፡፡ በሰልፍ ተለይተው በ "ነገር" መስክ ውስጥ የሚያስፈልገውን ግቤት ያስገቡ። በአርትዖት አቋራጭ ባህሪዎች መስኮት ውስጥ እሺ ግራፊክ አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ። አሁን አቋራጭ በመጠቀም ትግበራው ሲጀመር መለኪያው በራስ-ሰር ወደ ትግበራ ይተላለፋል ፡፡ በሚጀምሩበት እያንዳንዱ ጊዜ አስፈላጊዎቹን መለኪያዎች በእጅ ከመግባት በጣም ምቹ እና ፈጣን ነው ፡፡