የቀለበት ጌታ በጄ. አር. ቶልኪየን ፊልሙ በመጽሐፉ ላይ ከተመረቀ በኋላ ደጋፊዎች በደስታ የሚጫወቱባቸው ብዙ የኮምፒተር ጨዋታዎች ተፈጠሩ ፡፡ ሆኖም ፣ ልክ የመጽሐፉ ጀግኖች ለማሸነፍ ረጅም ጊዜ እንደወሰዱ ፣ ተጫዋቾች አንዳንድ ጊዜ ተልዕኮዎችን ለመቋቋም ይቸገራሉ።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በጣም ታዋቂ ከሆኑት ጨዋታዎች መካከል አንዱ የ ‹ጌታ› ‹ድል› ውድድር ሲሆን ይህም የሶስትዮሽ ትልቁን ውጊያዎች ያካትታል ፡፡ ተጫዋቹ ለመጀመሪያ ጊዜ ማንኛውንም መልካም ነገር ብቻ መምረጥ ብቻ ሳይሆን የክፉ ኃይሎችን መቆጣጠር ይችላል ፣ የኦርኪስ እና የኡሩክ-ሃይ ጦር ሰብስቧል ፡፡ ተጫዋቹ የሚመረጥ አራት የባህርይ ክፍሎች ይሰጠዋል-ጎራዴ ፣ ጠንቋይ ፣ ቀስት እና ገዳይ ፣ እያንዳንዳቸው የራሳቸው ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሏቸው ፡፡ የጎራዴው ሰው በጠበቀ ውጊያ በደንብ ይታገላል ፣ ግን ብዙውን ጊዜ ጤናን መመለስ ያስፈልገዋል። ጠንቋዩ ርቀቱን እየጠበቀ በተሳካ ሁኔታ ጠላቶችን ያጠፋል። ለተጫዋቹ ዋናው ነገር ክፍያ መሰብሰብ እና እንዳይመታ ነው ፡፡ ገዳዩ በማይታይ ሁኔታ ከጠላት መስመሮች በስተጀርባ በሰይፍ ይገባል ፣ ግን ወደ ጠላት ቢላ የመያዝ አደጋ አለው ፡፡ ቀስተኛው ከተለያዩ ባህሪዎች (መርዛማ ፣ ፈንጂ) ጋር ቀስቶችን ይዋጋል እንዲሁም የረጅም ርቀት ውጊያንም ይመርጣል ፡፡
ደረጃ 2
በ “መጋጨት” የመጀመሪያ ክፍል ተጠቃሚው ስምንት ደረጃዎችን ማለፍ ይኖርበታል-የቀለበት ጦርነት ፣ የሄልም ጥልቅ ፣ ኢስገንጋርድ ፣ የሞሪያን የማዕድን ማገገሚያ ፣ ኦስጊሊያያት ፣ ሚናስ ጥሩት ፣ ፔሌኖር መስኮች ፣ ሚናስ ሞርጉል እና ብላክ በር ፡፡ አንድ ተጫዋች “መጋጨት” ን ሲያጠናቅቅ ሊያጋጥመው የሚችለው ዋነኛው ችግር ሳውሮንን ለመግደል አለመቻል ነው ፡፡ በመካከለኛው ምድር ዋና መጥፎ ሰው ላይ የማይጠገን ጉዳት ለማድረስ ቀስትን ይምረጡ ፡፡ ተኳሹ ማማውን መውጣት ፣ ፍላጻውን በእሳት ማቃጠል ፣ ዕይታውን ማነጣጠር እና ከዚያ በፍጥነት ከሽፋን ወጥቶ መተኮስ ያስፈልጋል ፡፡ ጥቁር ጌታን ለመግደል ሁለት ወይም ሶስት እንደዚህ ያሉ ጥይቶች በቂ ናቸው ፡፡ እናም ለማገገም ቀስተኛው ከግድግዳ በስተጀርባ መደበቅ ይችላል ፡፡
ደረጃ 3
ፍሮዶ ቀለበቱን በኦሮድሩይን ላይ ከጣለ እና ጨዋታው ከተጠናቀቀ በኋላ ተጠቃሚው በተቃራኒው በኩል እንዲጫወት ይጠየቃል። ሰባት ተልእኮዎች አሉዎት ፣ የመጀመሪያው - የሳውሮን በቀል በእሳተ ገሞራ አፍ ውስጥ ለመጣል ዝግጁ የሆነውን ቀለበት ከሆቢው መውሰድ ነው ፡፡ ተልዕኮውን በተሳካ ሁኔታ ከጨረሱ በኋላ ወደ ተቃራኒው አቅጣጫ ይሄዳሉ-የሳውሮን ሪንግ ፣ ኦስጊሊያያት ፣ ሚናስ ቲሪት ፣ የሞሪያ ደንገዮን ፣ ዛቬትር ፣ ሪቬንዴል እና በመጨረሻም ሽሬ ፡፡