በአብዛኛው ጨዋታዎች በነባሪነት በሙሉ ማያ ገጽ ሁነታ ይሰራሉ። ሆኖም ፣ ይህ ሁል ጊዜም ምቹ አይደለም ፣ ስለሆነም የመጫወቻ ሜዳ መጠን በዘፈቀደ የሚስተካከልበት የመስኮት ሁኔታ አለ።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በመጀመሪያ ደረጃ በመስኮት የተደገፈ ሁነታን ያንቁ ፡፡ ወደ እንደዚህ ዓይነት ሽግግር “Alt” + “Tab” ን በመጫን ሊከሰት ይችላል; በአማራጮች ውስጥ ተገቢውን ንጥል ማዘጋጀት; በኮንሶል በኩል ወይም መለኪያ በመጠቀም. የኋለኛው እንደሚከተለው ይከናወናል-ለፕሮግራሙ አቋራጭ መፍጠር ያስፈልግዎታል ፣ ወደ ንብረቶቹ ይሂዱ እና ከፋይል አድራሻው በኋላ በ “ዕቃ” መስክ ውስጥ ምልክት -windoed። ይህ የሚደገፍ ከሆነ በእያንዳንዱ ጊዜ በመስኮት በተሞላው ሁኔታ ጨዋታውን የሚያስጀምር የመለኪያ ትዕዛዝ ነው።
ደረጃ 2
ጥግ ላይ “በማንሳት” መስኮቱን “ወደ ታች ይጎትቱ”። በሌላ አገላለጽ ማንኛውንም ክፍት አቃፊ መጠን በሚቀንሱበት መንገድ ለማድረግ ይሞክሩ። ልኬቱን ያለገደብ መለወጥ እንደማይችሉ እባክዎ ልብ ይበሉ - በፕሮግራሙ የተቀመጠው ዝቅተኛ ወሰን አለ። ሆኖም ይህ ዘዴ ሁልጊዜ የሚደገፍ አይደለም ፣ ስለሆነም ካልረዳዎት አይደናገጡ ፡፡
ደረጃ 3
ጥራቱን ይለውጡ. ይህ የጨዋታው መስኮት የሚይዘው የፒክሴሎች ብዛት (ነጥብ) ነው። ስለዚህ ፣ የጨዋታው ውስጣዊ ጥራት ለተቆጣጣሪው ተመሳሳይ እሴት ካለው ፣ ከዚያ በቧንቧው ጠርዞች ዙሪያ አንድ ክፈፍ ብቻ ያያሉ ፣ እና መስኮቱ አሁንም ያሉትን ሁሉንም ቦታዎች ይወስዳል። በጨዋታው ውስጥ አፈፃፀሙን ለመቀነስ ወይም በሲስተሙ ውስጥ እንዲጨምር ለማድረግ ሁለት መንገዶች መውጣታቸው ግልጽ ነው። ስለዚህ ፣ ውስጣዊ እሴቱን ወደ 800 * 600 ፣ እና ውጫዊ ዋጋውን ወደ 1600 * 1200 ካቀናበሩ ፕሮግራሙ ማያ ገጹን አንድ አራተኛ ብቻ ይይዛል ፡፡
ደረጃ 4
አንድ አዲስ የጨዋታውን ስሪት ያውርዱ። ለምሳሌ ፣ በሱፐር ስጋ ልጅ ውስጥ ከመጀመሪያው ጀምሮ በመስኮት መታየት ነበረበት ፣ ግን በአብዛኛዎቹ ስርዓቶች ላይ አልሰራም ፡፡ በርካታ ዝመናዎችን እና ንጣፎችን ከጫኑ በኋላ ችግሩ ተፈትቷል እና ጨዋታው ለእሱ በተመደበው መስክ መቀነስ ላይ በእርጋታ ምላሽ ሰጠ ፡፡
ደረጃ 5
የተጫዋቾቹን መድረኮች እና ማህበረሰቦች ይፈትሹ ፡፡ ይህ ንጥል በተለይ ለኦንላይን ጨዋታ ጠቃሚ ነው-ብዙውን ጊዜ ለተለያዩ ቁምፊዎች በበርካታ መስኮቶች ውስጥ ለመጫወት ምቹ ነው ፣ ስለሆነም ተጠቃሚዎች የራሳቸውን ፕሮግራሞች በመፍጠር እርሻውን በሚፈለገው መጠን ለመቀነስ የሚያስችሏቸውን መንገዶች ይፈልጉ ፣ ለእያንዳንዱ ጨዋታ ልዩ ፣ ይህ ካልሆነ በደራሲዎች የቀረበ.