ዘመናዊ ቴክኖሎጅዎች በአውታረ መረቡ ላይ የተለያዩ ሀብቶችን በይነገጽ በከፍተኛ ሁኔታ አሳውቀዋል ፡፡ የምናሌ ፍላሽ አዝራሮች ማንኛውንም ጣቢያ ያጌጡታል ፣ የተወሰነ ጣዕም በእሱ ላይ ይጨምራሉ እና ተግባራዊነቱን ይጨምራሉ ፡፡
አስፈላጊ ነው
- - ፒሲ ከተጫነ የዊንዶውስ ኦፐሬቲንግ ሲስተም እና የበይነመረብ መዳረሻ ጋር ፒሲ;
- - አዶቤ ፍላሽ ፕሮግራም.
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በትንሹ የተለያዩ የቀለም ቁርጥራጮችን በመጠቀም በ.
ደረጃ 2
በ "ፋይል" ምናሌ ውስጥ "አስመጣ" የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ያድርጉ, "ወደ ቤተ-መጽሐፍት አስመጣ" የሚለውን ትዕዛዝ ያግብሩ እና ሁለቱን የተዘጋጁ ፋይሎችን ወደ የውሂብ ቤተ-መጽሐፍት ያስገቡ. የተጫኑትን ምስሎች ወደ መስሪያ ቦታው ያሸጋግሯቸው ፣ የ F8 ቁልፍን ይጫኑ እና ከመካከላቸው አንዱን ስማቸው ፡፡ በ "ዓይነት" ክፍል ውስጥ "የፊልም ክሊፕ" ን ይምረጡ። ሁለተኛውን ስዕል በስራ ቦታው ላይ ያስቀምጡ እና በ "ዓይነት" ክፍል ውስጥ ተመሳሳይ መለኪያን በመጥቀስ እንደገና ይሰይሙ።
ደረጃ 3
በእያንዳንዱ ቁልፍ ላይ የሚያስፈልገውን ጽሑፍ ይተይቡ እና የቁልፍ ጥምርን በመጫን አዲስ ይፍጠሩ Ctrl + F8. በሚከፈተው “አዲስ ምልክት” መስኮት ውስጥ ለወደፊቱ አዝራር ስም ያስገቡ እና “ቁልፍ” ዓይነትን ይምረጡ ፡፡ በመጀመሪያ የተስተካከለውን ሥዕል የፊልም ክሊፕን በተፈጠረው አዝራር የሥራ ቦታ ላይ ይቅዱ።
ደረጃ 4
የቁልፍ ሰሌዳ አቋራጭ Ctrl + F8 ን ይጠቀሙ ፣ አዲስ የፊልም ክሊፕ ይፍጠሩ እና ውጤቱን ወደ ሥራው ቦታ ይቅዱ። አንድ ንብርብር ያዘጋጁ እና የፊልም ክሊፕን ከሁለተኛው ምስል ይቅዱ። በቀኝ-ጠቅ ምናሌ ውስጥ “ክፈፍ አስገባ” የሚለውን አማራጭ ያግብሩ እና በመጀመሪያው ንብርብር ላይ ክፈፍ ይፍጠሩ። በአውድ ምናሌው ውስጥ “የቁልፍ ፍሬም አስገባ” ን ይምረጡ እና በሚቀጥለው ንብርብር ላይ ተመሳሳይ ክዋኔ ይድገሙ።
ደረጃ 5
የተዘጋጀውን የቁልፍ ክፈፍ ይምረጡ እና ወደ ቅንጅቶቹ ይሂዱ ፡፡ በ "ቀለም ውጤት" ክፍል ውስጥ "የቅጥ አልፋ" ላይ ጠቅ ያድርጉ እና እሴቱን ወደ "0" ያቀናብሩ። ወደ ንብርብር የመጀመሪያ ክፈፍ “ክላሲክ ሞሽን ትዌይን” ን ያቀናብሩ። በደረጃው ላይ ያለውን የአዝራር ነገር ይክፈቱ እና ወደ እርምጃዎች ይሂዱ። የሚከተለውን ኮድ ወደ ነፃ መስክ ይለጥፉ (በ ላይ) {getURL ("aboutme.htm", "_ራሱ", "GET"); }
ደረጃ 6
በቅንብሮች ውስጥ ለአዝራሩ ስም ያዘጋጁ ፡፡ ወደ መጀመሪያው ትዕይንት ይመለሱ ፣ የፊልም ክሊፕን ይቅዱ ፣ ይምረጡት እና እርምጃዎችን ይክፈቱ። እሴቱ "sim_btn" እርስዎ ከፈጠሩት አዝራር ስም ጋር የሚስማማበትን ኮድ ያስገቡ onClipEvent (enterFrame) {if (go) {nextFrame (); } ሌላ {prevFrame (); }} onClipEvent (ጭነት) {var go; ተወ (); sim_btn.onRollOver = function () {go = true; }; sim_btn.onRollOut = ተግባር () {go = false; }; } የፋይል ምናሌውን ይክፈቱ ፣ ወደ ኤክስፖርት ፊልም ክፍል ይሂዱ እና እርስዎ የፈጠሩትን ቁልፍ ይላኩ።