በላፕቶፖች ውስጥ የተጫኑ ሁለት ዓይነት የቪዲዮ አስማሚዎች አሉ ፡፡ የተቀናጀ የቪዲዮ ካርድ ወይም ውጫዊ ሊሆን ይችላል ፡፡ በሂደቱ ውስጥ ያለው የመጀመሪያው ዓይነት የቪዲዮ ካርዶች የኮምፒተርን ራም ይጠቀማል ፣ በዚህ ምክንያት እንዲህ ያሉት የቪዲዮ ማስተካከያዎች ከውጭ ከሚገኙት የበለጠ “ደካማ” ናቸው ፡፡ አንዳንድ ጊዜ የቪዲዮ ካርድ ሀብቶች ከተወሰነ መተግበሪያ ወይም ጨዋታ ጋር ለተረጋጋ ሥራ በቂ አይደሉም። በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታዎች ውስጥ “የቪዲዮ ካርድ ከመጠን በላይ መጨናነቅ” ወደ ሚለው ዘዴ ይጠቀማሉ ፡፡
አስፈላጊ ነው
የአስተዳዳሪ መለያ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በላፕቶፕ ውስጥ የቪድዮ ካርድ ከመጠን በላይ መሸፈን ማለት ከተወሰነ መተግበሪያ ወይም ከብዙዎቻቸው ጋር ሲሰሩ አፈፃፀሙን ለማሻሻል ግቤቶቹን መለወጥ ማለት ነው ፡፡ የተዋሃዱ የቪዲዮ ካርዶች ራሳቸው የኮምፒተርን ራም አስፈላጊውን ድርሻ ይወስዳሉ ፣ በዚህም ሀብታቸውን ይመገባሉ ፡፡ ውጫዊ የቪዲዮ አስማሚዎች የስርዓት ሀብቶችን እንዳይበሉ የሚያስችላቸው የራሳቸው ራም አላቸው ፣ በዚህም ሥራውን ያዘገያሉ።
ደረጃ 2
የግራፊክስ ካርድዎን ከመጠን በላይ ለማለፍ ብዙ መተግበሪያዎችን ሊያዘገዩ የሚችሉ ቅንብሮችን ማሰናከል ያስፈልግዎታል። በጣም የተለመዱት-ቀጥ ያለ ማመሳሰል (ቀጥ ያለ የማመሳሰል ምት) ፣ አናሲፖሮፊክ ማጣሪያ እና 3-ል ቋት ፡፡ ከእነዚህ መለኪያዎች ውስጥ አንዱ ለተለየ መተግበሪያ አስፈላጊ ካልሆነ ታዲያ መሰናከል አለበት ፡፡ ይህንን ለማድረግ የቪዲዮ አስማሚ መቆጣጠሪያ ፓነልን ይክፈቱ ፡፡ በ Radeon ግራፊክስ ካርዶች ረገድ ይህ የ ATI ካታላይት መቆጣጠሪያ ማዕከል ይሆናል ፡፡
ደረጃ 3
ወደ የጨዋታ ትር ፣ 3 ዲ ትግበራ ቅንብሮች ንዑስ-ንጥል ይሂዱ። ቀጥ ያለ ማመሳሰልን እንዲያጠፉ እንመክራለን ፣ ምክንያቱም በጨዋታው ወቅት የሂደቱን ፍጥነት በጣም ያዘገየዋል። ስለ anisotropic ማጣሪያ ፣ የቪዲዮ አስማሚውን ከመጠን በላይ አይጫነውም። ነገር ግን ከ 3 ዲ ትግበራ ጋር ሲሰሩ ማቋረጡ መሰናከል ያለበት የግዴታ መኖር በፕሮግራም ወይም በጨዋታ የማይፈለግ ከሆነ ብቻ ነው ፡፡ አንዳንድ ግቤቶችን ካሰናከሉ በኋላ በጨዋታዎች ውስጥ ያለው የምስል ጥራት ትንሽ የከፋ እንደሚሆን ወዲያውኑ ማስተዋል እፈልጋለሁ ፣ ግን መዘግየቶች እና ሌሎች መዘግየቶች መጥፋት አለባቸው ፡፡