ከበይነመረቡ የወረደውን ማንኛውንም ፍላሽ አብነት መጠቀም ከፈለጉ ግን በአንዳንድ ዝርዝሮቹ እርካታ ከሌለው አርትዕ ማድረግ ይችላሉ። ለዚህ ተግባር የተወሰኑ መሳሪያዎች አሉ ፣ እነሱም በድሪምዌቨር ውስጥ የተፈጠረውን የ SWF ፋይልን የሚያስተካክል የፍላሽ መተግበሪያ።
አስፈላጊ ነው
ኮምፒተር ፣ ፍላሽ ትግበራ ፣ ድሪምዌቨር መተግበሪያ ፣ የበይነመረብ መዳረሻ
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ሁለታችሁም ፍላሽ እና ድሪምዌቨር ከጫኑ በ “ድሪምዌቨር” ሰነድ ውስጥ የ SWF ፋይልን መምረጥ እና ከዚያ አርትዕ ለማድረግ ፍላሽ መጠቀም ይችላሉ ፡፡ ፍላሽ በመጠቀም የ SWF ፋይልን በቀጥታ ማርትዕ አይችሉም። የ FLA ፋይል ተስተካክሏል ፣ ማለትም ፣ የመጀመሪያው ሰነድ ፣ እና ከዚያ ወደ SWF ፋይል ተመልሶ ይላካል።
ደረጃ 2
Dreamweaver ውስጥ ንብረት መርማሪ (መስኮት> Properties) መክፈት. በድሪምዌቨር ሰነድ ውስጥ ከሚከተሉት ውስጥ አንዱን ማድረግ አለብዎት ፡፡ እሱን ለመምረጥ የ SWF ፋይል ትር ላይ ጠቅ ያድርጉ ፡፡ ከዚያ በንብረቱ ተቆጣጣሪ ውስጥ የተቀመጠውን የአርትዖት ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3
በ SWF ፋይል ውስጥ ባለው ትር ላይ በቀኝ-ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ከአውድ ምናሌው ውስጥ “በ Flash መተግበሪያ ውስጥ አርትዕ” የሚለውን ትዕዛዝ ይምረጡ። ከዚያ ድሪምዌቨር ለ ፍላሽ ትኩረት ይሰጣል ፣ እናም በተመረጠው SWF ፋይል ውስጥ የምንጭ FLA ፋይልን ለማግኘት ይሞክራል። የመጀመሪያው የፍላሽ ፋይል ካልተገኘ ተጠቃሚው ቦታውን በእጅ መግለጽ ይችላል ፡፡ SWF ወይም FLA ፋይል ከተቆለፈ በድሪምዌቨር ውስጥ መልቀቅ ይችላሉ።
ደረጃ 4
በ Flash ውስጥ የ FLA ፋይልን ያርትዑ። አርትዖት ሲጨርሱ ጨርስን ጠቅ ማድረግ ይችላሉ ፡፡ ከዚያ ፍላሽ የ FLA ፋይልን ያዘምናል ከዚያም እንደ SWF ፋይል እንደገና ይልካል። ከዚያ ትኩረቱ ወደ ድሪምዌቨር ትግበራ ይሸጋገራል ፡፡ እርስዎ> ዝማኔ ለ Dreamweaver ፋይል በመምረጥ ፍላሽ ለመዝጋት ያለ ኤስደበሊዩኤፍ ፋይል ማዘመን ይችላሉ.
ደረጃ 5
በሰነድዎ ውስጥ የዘመነው ፋይልን ለማየት በ ‹Dreamweaver› ውስጥ ተጫን የሚለውን መጫን አለብዎት ፣ ወይም ገጹን በአሳሽ መስኮት ውስጥ ለማየት የ F12 ቁልፍን መጠቀም ይችላሉ ፡፡