MMORPGs በዛሬው የጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ ጎልተው ይታያሉ። የዘር ሐረግ II ፣ አይዮን ፣ የበረራ ዓለም ፣ ኢቭ-ኦንላይን እና ሌሎች የዚህ ዘውግ ጨዋታዎች በዓለም ዙሪያ በአስር ሚሊዮን የሚቆጠሩ ተጠቃሚዎች አሏቸው ፡፡ የጨዋታ ዓይነቶች ቁልፍ ከሆኑት ነገሮች መካከል አንዱ የጨዋታ ግቦችን ለማሳካት በተጫዋቾች መካከል የማያቋርጥ መስተጋብር ስለሚያስፈልጋቸው ጠንካራ ማህበራዊ ክፍላቸው ነው ፡፡ በዚህ ምክንያት ፣ ዘመናዊው የ ‹ኤም.ኤም.ጂ.አር.ጂ.) ለተመሳሳይ ሀሳቦች ቁርጠኛ የሆኑ የውስጠ-ጨዋታ ማህበረሰብን ለመፍጠር የሚያስችል የዳበረ የጎሳ ወይም የጊል ስርዓት አላቸው ፡፡ ብዙ ጎሳዎች የራሳቸው ረጅም ታሪክ እና ብሩህ ምልክቶች አሏቸው ፡፡ በበርካታ ጨዋታዎች ላይ ተጽዕኖዎቻቸውን ያሰራጩ ሰፋፊ ማህበረሰቦችም አሉ ፡፡ እንደ ደንቡ በማንኛውም አገልጋይ ላይ የሚለያቸው ልዩ የጎሳ ስም አላቸው ፡፡ ለዚያም ነው እያንዳንዱ የወደፊት የጎሳ መሪ የማህበረሰቡ ብሩህ የጥሪ ካርድ የሚሆን የጎሳ ስም እንዴት ይወጣል የሚለው ጥያቄ ላይ ትልቅ ትኩረት የሚሰጠው ፡፡
አስፈላጊ ነው
የድር አሳሽ, የበይነመረብ ግንኙነት
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የወደፊቱን ማህበረሰብ ባህሪዎች አጉልተው ያሳዩ ፡፡ የጎሳውን አቅጣጫ ይወስኑ ፡፡ በእርሻ ወይም በፒ.ቪ.ፒ. ጨዋታው የዘር ስርዓት ካለው የጎሳዎቹ አስገራሚ ገጽታዎች የእሱን RP-orientation ወይም ሞኖ-ዘርን ያካትታሉ።
ደረጃ 2
የሚፈልጉትን የዘር አይነት ይወስኑ። ይልቁንም ረቂቅ ስም ይሁን ወይም ጎሳውን የሚያንፀባርቅ ስም ይሁን ፡፡ እንደ ሪዝ ኦፍ አቢስ ፣ ችልት ፣ ማይዌይ ያለ ረቂቅ ስም ጥሩ ነው ምክንያቱም ቅድሚያ የሚሰጣቸው ነገሮች ሲቀየሩ ፣ የጎሳዎች እንቅስቃሴ አቅጣጫ እና እንዲሁም ህብረተሰቡ ወደ ሌላ ጨዋታ ሲዘዋወር እንኳን ተዛማጅ እና በደንብ የሚታወቅ ሆኖ ይቀጥላል ፡፡ በሌላ በኩል ጎሳውን በጥሩ ሁኔታ የሚገልጽ ስም ተጨማሪ ተጫዋቾችን ወደ እሱ ሊስብ ይችላል ፡፡
ደረጃ 3
የጎሳ ስም ተጨማሪ ባህሪያትን ተመልከት ፡፡ ስለርዕሱ ከፍተኛ ርዝመት ያስቡ ፡፡ ረዣዥም ስሞች የበለጠ አቅም ያላቸው ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ግን ሁልጊዜ ኢዮፎኒክ አይደሉም። በተጨማሪም ፣ አብዛኛዎቹ ጨዋታዎች በርዕሶች ርዝመት ላይ ገደቦች አሏቸው ፡፡ በርዕሱ ውስጥ ከፍተኛው የቃላት ብዛት ምን ሊሆን እንደሚችል ይወስኑ ፡፡ ምን ያህል ስሜታዊ መሆን እንዳለበት ይወስኑ ፡፡ ምናልባት የጎሳ ስም በተወሰነ ፊደል ወይም በተወሰነ መንገድ እንዲጀመር ይፈልጋሉ ፡፡ ብዙ ትናንሽ ነገሮች ለውጥ ሊያመጡ ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 4
በጎሳ ስም ሊያገለግሉ የሚችሉ የቃላት ዝርዝር ያዘጋጁ ፡፡ ይህንን ለማድረግ የውጭ ቃላትን መዝገበ-ቃላት ፣ የትርጉም አገልግሎቶችን ለምሳሌ translate.google.com ፣ ተመሳሳይ ቃላት መዝገበ-ቃላት መጠቀም ይችላሉ ፡፡ በዚህ ምክንያት በርዕሱ ውስጥ ለእያንዳንዱ ቃል ለእያንዳንዱ አቀማመጥ አነስተኛ ዝርዝር መኖር አለበት ፡፡
ደረጃ 5
የተወሰኑ የጎሳ ስሞችን ይዘው ይምጡ ፡፡ ቃላትን ከዝርዝሮች ያጣምሩ። የእርስዎን ተወዳጅ እና የማይረባ ስሞች ይምረጡ። በተለየ ዝርዝር ውስጥ ዘርዝራቸው ፡፡
ደረጃ 6
የጎሳ ስሞችን ልዩነት ይፈትሹ ፡፡ የተፈጠሩትን ስሞች ልዩነት ለመፈተሽ እንደ ጉግል ያሉ የፍለጋ ፕሮግራሞችን ይጠቀሙ ፡፡ ትክክለኛ ተዛማጆች መገኘታቸውን ለማረጋገጥ የፍለጋ ቃልዎ ስሞችን በሁለት ጥቅሶች ውስጥ ያስገቡ ፡፡ ልዩ ስም እንዲኖርዎት ከፈለጉ በፍለጋ ፕሮግራሞች በኩል ከተገኙት የስሞች ዕቃዎች ዝርዝር ውስጥ ያውጡ።
ደረጃ 7
ለጎሳው የሚሰጠውን ስም ይምረጡ። ከቀሪዎቹ የስሞች ዝርዝር ውስጥ አንዱን ይምረጡ ፣ ለጎሳውም የሚሰጥ ፡፡